移动应用设计-2015-4-22

来源:互联网 发布:mac srt 字幕 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 18:41

拙劣设计原因>对工程师

1.担心更好的设计会花费更多

2.过分强调技术,忽略目的

3.缺乏用户的调试


对于开发移动的应用程序要确立“专用工具的态度”,确立一套为数不多的一致的并且用户确实需要的功能,然后以一种简单的直接的方式来表达他们。

如果你想--或者不得不提供其它特性,先把他们隐藏起来


1.要防止随意的将技术创新都运用到你的应用程序中

2.要记住你所做的工作要具有普遍的可用性

3.移动应用设计需要考虑加入娱乐,有趣,快乐的内容


成功的移动产品既是有用的产品有是可用的移动产品,产品的目的是提升服务,优化操作,减轻工作量,提示体验

功能性和好用两者是需要兼容的


一个移动产品的可用性受两方面制约,在本质上要使用方便,体现给用户的反馈要和用户配置的其他资源想匹配,

设备的可用性需要考虑到非应用本身的限制,比如说网络,服务等


功能高于形式

如果阻碍一个交互式应用的唯一因素是其界面设计,那么它可能就不是一个值得拥有的应用


可用性:

人们必须能够设计出一些能够将他们的目标简单转化为系统操作的方法。

1.确保高度可见性-能让用户得出当前系统的状态和操作的可能范围

2.提供反馈-为操作结果给出连续的清晰的反馈信息

3.提出一个好的概念模型,让用户构造出一幅真实的图像,反映系统的组成和功能关联。

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