OpenGLES demo - 17. es30和es31新特性及改变
来源:互联网 发布:如何ping mac地址 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 16:26
OpenGL ES30 和 OpenGL ES31 分别于 推出,现在已经有完整的benchmark来测试es30 和es31的功能了,并且也有一些游戏已经使用了es30或者es31.
从es30和es31的更新可以看到,新版本增加了很多新特性:
支持了遮挡查询(Occlusion query)。
支持uniform block object。
同时也支持MRT(Multi-render target).
增加了大量的draw call,es20只有drawelements和drawarrays,现在有indirect draw,draw instance等。
增加了VAO(可以同时设置一堆buffer)
增加了compute shader和seperate shader
增了了transform feedback.
新支持了很多贴图格式和压缩纹理格式
这些是印象比较深刻的,也是我常用的,还有很多新特性不太记得清楚了~~
其实个人感觉shader本身的改动也挺大,去掉了attribute和varying的关键词,改用in 和out。
后面要开始依依写代码来讲解一些新特性,包括上面没有提到的。
(没错,这篇文章就是凑数的...)
0 0
- OpenGLES demo - 17. es30和es31新特性及改变
- android 7.0 多窗口及新特性demo
- OpenGLES demo - 10. DrawElements和VBO
- 应用"新特性"功能demo
- OpenGLES demo - 2. Shader
- 【10.2移动新特性】”离线编辑“示例Demo解析及源码下载
- Android新特性、新组件及当前较潮流的设计Demo集合——Android Material Design
- JDK1.7新特性demo(一)
- 利用UICollectionView实现"新特性"功能demo
- Java7新特性监听文件改变
- java7新特性监听文件夹改变
- ECMAScript5和ECMAScript6的新特性及浏览器支持情况
- OpenGLES demo - 5. 深度测试
- OpenGLES demo - 6. Cull Face
- OpenGLES demo - 7. Alpha Blend
- OpenGLES demo - 9. 矩阵变换
- OpenGLES demo - 11. 透视投影变换
- OpenGLES demo - 16. 蒙板 Stencil
- jackson 使用总结
- HTML5+PhoneGap 跨平台移动应用软件开发 概述(第一讲)
- Ambari-stack介绍
- 双向链表list
- jqwidgets-tab
- OpenGLES demo - 17. es30和es31新特性及改变
- 天声人語 20150423
- POJ 2051 Argus(优先队列)
- Leetcode16: Number of 1 Bits
- 某ssh后门试用
- Android 5.0 Design 沉浸式状态栏
- Professor Q's Software Java版本
- showModalDialog简单案例及使用
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器