黑马程序员——java基础---交通灯管理系统
来源:互联网 发布:洗车软件app 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 22:12
------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训</a>、期待与您交流! -------
交通管理系统
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑。
需求:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
>应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
> 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
> 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
> 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
>不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
思路:
1.线路分析:
共有12条线路,为了统一编程模型,可以假设每条线路都有一个红绿灯对其控制,右转弯的四条线路的控制灯可以假设成为 常绿状态,另外,其他的八条线路是两两成对的,可以归为四组。所以,程序只需考虑图中标识了数字号的四条线路的控制灯的切换顺序。
2.面向对象的分析与设计
对象:1.红绿灯控制系统。
1)设计一个lamp类表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态,亮或不亮(红,绿)。
2)共有12条线路,所以有12个交通灯,其中右转弯为常绿,其他8个交通灯是两两成对的。
2.路。
1) 12条线路,即12个路对象
2)每条线路随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
3)每条线路每隔一秒都会都检查控制本条线路的灯是否为绿,是则将本条线路保存车的集合中的第一辆车移除。
交通灯管理系统 具体代码如下:
package com.itheima.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 路
* @author zab
*/
public class Road {
//路上的车的集合
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
//路的名字
private String name = null;
//构造方法
public Road(String name)
{
//给name赋值
this.name = name;
//创建一个线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//给线程池对象任务,任务是在随机的时间内给该路口一辆车
pool.execute(new Runnable()
{
//覆写run方法
public void run() {
//for循环用于随机该条路上的个数
for(int i = 1; i < 1000; i ++)
{
try {
//让线程停止1-10秒,用于模拟实际中车需要1-10秒之间会来一辆车在路口上
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//给车一个名字,然后添加到集合中
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//创建一个定时器对象,用于定时执行某些任务
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//初始化定时器
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
//要执行的任务
public void run() {
//如果当前路上的有车
if(vechicles.size() > 0){//有车
//获取当前方向的灯的状态
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted)//如果是绿灯
{
//打印出当前方向的某个车通过了路口 ,并在改路口上移除这辆车
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
}
//睡眠时间1秒
,1
//间隔时间1秒
,1
,TimeUnit.SECONDS);
}
}
package com.itheima.traffic;
public enum Lamp {
//每一个枚举对象中包含 相反方向的灯,下一个灯和是否为绿灯
/**
* 下面4条路是主要控制的4个路灯,当某个灯亮时,把相对应的灯取出,也变亮。因为路口时相对应的。这样大大简化了逻辑问题
*/
//南到北
S2N("N2S", "S2W",false),
//南到西
S2W("N2E", "E2W", false),
//东到西
E2W("W2E", "E2S", false),
//东到南
E2S("W2N", "S2N", false),
/**
* 下面4条路不需要再麻烦的控制逻辑了,只需要控制和它们相对的方向的灯,然后把对应方向的灯切换一致就行了
*/
//北到南
N2S(null, null, false),
//北到西
N2E(null, null, false),
//西到东
W2E(null, null, false),
//西到北
W2N(null, null, false),
/**
* 无论何时所有路口的车右转都是绿灯通行
*/
//东到北
E2N(null, null, true),
//北到西
N2W(null, null, true),
//西到南
W2S(null, null, true),
//南到西
S2E(null, null, true);
//构造函数初始化灯
private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted)
{
//相反方向的灯(相对应的灯)
this.opposite = opposite;
//下一个绿的灯
this.next = next;
//是否是绿灯
this.lighted = lighted;
}
//是否是绿灯
private boolean lighted;
//相反方向的灯(相对应的灯)
private String opposite;
//下一个绿的灯
private String next;
/**
* 返回相对应的灯的状态
* @return lighted
*/
public boolean isLighted()
{
return lighted;
}
/**
* 让灯亮的方法,灯亮的同时也要判断是否有对应的灯存在,如果有则把对应的灯也点亮
*/
public void light()
{
//点亮当前灯
this.lighted = true;
//如果有对应的灯就制亮
if(opposite != null)
{
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
//打印某个方向的灯的为绿 name()是该枚举的方法为什么是6个方向的汽车通过呢?因为有4个方向的车永远是通行的,在加上当前方向以及对应方向,一共有6个方向的车通行
System.out.println(name() + " lamp is green, 下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 把某个灯变为红灯的方法
* @return 下一个变绿的灯
*/
public Lamp blackOut()
{
//把当前方向的灯变红
this.lighted = false;
//把当前对应方向的灯变红
if(opposite != null)
{
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp = null;
//下一个变绿的灯点亮
if(next != null)
{
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "------>>切换为 " + next);
nextLamp.light();
}
//返回下一个变绿的灯
return nextLamp;
}
}
package com.itheima.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 灯控制器类
* @author zab
*/
public class LampController {
//创建一个灯对象
private Lamp currentLamp;
//灯控制器的构造方法
public LampController()
{
//初始化第一次绿的灯为南到北
currentLamp = Lamp.S2N;
//把绿灯制亮
currentLamp.light();
//定时执行的线程,用于模拟现实中绿灯和红灯亮的时间间隔
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//添加任务
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable()
{
public void run() {
//调用当前灯的制为红灯的方法,方法返回值是下一个要变绿的灯
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,//单位是秒,睡眠时间1秒
10,//间隔执行run()的时间10秒
TimeUnit.SECONDS);
}
}
package com.itheima.traffic;
/**
* 交通灯管理系统主函数
* @author zab
*/
public class Main {
//主线程
public static void main(String[] args) {
//创建以个数组存放路口所有方向的路
String[] directions = new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S",
"N2S","N2E","W2E","W2N"
,"S2E","E2N","N2W","W2S"};
//把路口上所有方向的路都实现出来
for(int i = 0; i < directions.length; i ++)
{
new Road(directions[i]);
}
//启动路灯控制系统进行开始工作
new LampController();
}
}
- 黑马程序员——java基础---交通灯管理系统
- 黑马程序员—java交通灯管理系统
- 黑马程序员——Java交通灯管理系统&银行业务系统
- 黑马程序员——java基础学习(交通灯管理系统)
- 黑马程序员——java基础项目:交通灯管理系统项目实战
- 【黑马程序员】 java笔记——交通灯管理系统
- 黑马程序员 java提高——张孝详交通灯管理系统
- 黑马程序员 java提高——张孝详交通灯管理系统
- 黑马程序员——JAVA 面试题交通灯管理系统
- 黑马程序员 Java面向对象——交通灯管理系统
- 黑马程序员 JAVA学习笔记——交通灯管理系统
- 黑马程序员 java学习笔记——交通灯管理系统
- 黑马程序员——Java高新技术---交通灯管理系统
- 黑马程序员——Java面试题交通灯管理系统
- 黑马程序员—java之交通灯管理系统理解
- 黑马程序员——交通灯管理系统
- 黑马程序员——交通灯管理系统
- 黑马程序员——交通灯管理系统
- React Native 调研报告
- struts中采用注解配置Action
- Unity3D网络之Socket聊天室初探
- ubuntu中taglist和ctags安装使用
- 《Effective C++》重点摘要(八)
- 黑马程序员——java基础---交通灯管理系统
- z-index的属性
- Linux文件系统详解(文件系统层次、分类、存储结构、存储介质、文件节点inode)
- 客户端和服务器端路径问题及资源的获取
- unity游戏移植到WindowsPhone8平台上的一些经验
- Windows与Linux动态链接库技术的对比
- VS2013+QT5.4.1环境配置和注意事项
- Codeforces Round #157 (Div. 2)
- set,map,list集合的交集差集存放相同值反转分割等-代码优雅之道Guava(三)