黑马程序员——多线程

来源:互联网 发布:淘宝网支付方式 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:28

------- android培训、java培训、iOS培训、.Net培训期待与您交流! ----------


进程:正在进行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或叫一个控制单元

线程:是进程中的内容,每个应用程序里面至少都有1个线程,因为线程的特点叫做它是程序中的控制单元或叫执行路径,就是进程中的一个独立的控制单元,在控制着进程的执行

一个进程中至少有一个线程

多线程存在的意义:可以让程序中的部分产生同时运行的效果

 

创建线程的第一种方式:继承Thread

步骤:1.定义类继承thread.

         2.复写Thread类中的run方法。

       3.调用线程的start方法

     该方法有两个作用:启动线程,调用run方法

class Demo extends Thread{public void run(){System.out.println("demo run--"+x);}}class ThreadDemo{public static void main(String[] args) {Demo d=new Demo();//建立好一个对象其实就是创建好一个线程d.start();//调用start方法线程才真正的被执行起来,start方法使该线程开始执行,Java虚拟机调用该线程的run方法//d.run();//仅仅是对象调用方法,而线程创建了并没有运行}}


为什么要覆盖run方法呢?

Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法,也就是说,Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码

 

线程都有自己默认的名称,通过getName方法获取,Thread.currentThread().getName(),标准通用方式

Thread-编号   该编号从0开始

设置线程名称:通过setName或者构造函数

 

创建线程的第二种方式:实现runnable接口

步骤:1.定义类实现Runnable接口

      2.覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中

    3.通过Thread类建立线程对象

    4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象

       5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

如:多个窗口同时卖票程序

class Ticket implements Runnable{private int tick=100;public void run(){while(true){if(tick>0)System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--);}}}class  TicketDemo{public static void main(String[] args) {Ticket t=new Ticket();//这个对象不是线程,因为它和Thread类没有关系,真正创建线程是Thread对象或Thread子类对象Thread t1=new Thread(t);//创建了一个线程Thread t2=new Thread(t);//创建了一个线程Thread t3=new Thread(t);//创建了一个线程Thread t4=new Thread(t);//创建了一个线程t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();}}


实现方式和继承方式有什么区别

实现方式好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用实现方式

两种方式区别:

继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中

实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中

 

多线程的安全问题

原因:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误

解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其它线程不可以参与执行

java对应多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块

synchronized(对象)

{

需要被同步的代码;

}

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

同步的前提:1.必须要有两个或者两个以上的线程

2.必须是多个线程使用同一个锁

必须保证同步中只能有一个线程在运行

好处:解决了多线程的安全问题

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源

 

同步函数

同步函数用的是哪一个锁呢?

函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this,所以同步函数使用的锁是this

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象 类名.class  该对象的类型是Class

所以静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class

 

单例设计模式

饿汉式

class Single{private static final Single s = new Single();private Single(){}public static Single getInstance(){return s;}}


懒汉式

class Single{private static Single s=null;private Single(){}public static Single getInstance(){if(s==null){synchronized(Single.class){if(s==null)s=new Single();}}return s;}}


懒汉式和饿汉式有什么不同?

懒汉式的特点在于延迟加载,但懒汉式的延迟加载有问题,如果多线程访问时会出现安全问题

怎么解决:

可以加同步来解决

加同步的方式用同步代码快、同步函数都可以,但是稍微有些低效,用双重判断的形式

能解决效率问题

加同步的时候使用的锁是哪一个??(静态)

该类所属的字节码文件对象

 

死锁:同步中嵌套同步,而锁却不相同

线程间通讯:其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同

 

wait()notify()

都使用在同步中,因为要对持有锁的线程操作,所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁,等待和唤醒必须是同一个锁

notifyAll():唤醒线程池中所有

 

JDK1.5中提供了多线程升级解决方案

将同步synchronized替换成显式Lock操作,将waitnotifynotifyAll替换成了Condition对象,该对象可以Lock锁,进行获取

 

如何停止线程?

只有一种,run方法结束,开启多线程运行,运行代码通常是循环结构,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束

特殊情况:

当线程处于冻结状态

当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态中来,,Thread类提供该方法:interrupt();

 

join:

A线程执行到了B线程的join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行,join可以用来临时加入线程执行

 


0 0
原创粉丝点击