CGBitmapContextCreate函数参数详解
来源:互联网 发布:网易云课堂mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 10:56
CGBitmapContextCreate函数参数详解
函数原型:
CGContextRef CGBitmapContextCreate (
void *data,
size_t width,
size_t height,
size_t bitsPerComponent,
size_t bytesPerRow,
CGColorSpaceRef colorspace,
CGBitmapInfo bitmapInfo);
参数:
data 指向要渲染的绘制内存的地址。这个内存块的大小至少是(bytesPerRow*height)个字节
width bitmap的宽度,单位为像素
height bitmap的高度,单位为像素
bitsPerComponent 内存中像素的每个组件的位数.例如,对于32位像素格式和RGB 颜色空间,你应该将这个值设为8.
bytesPerRow bitmap的每一行在内存所占的比特数
colorspace bitmap上下文使用的颜色空间。
bitmapInfo 指定bitmap是否包含alpha通道,像素中alpha通道的相对位置,像素组件是整形还是浮点型等信息的字符串。
描述:
当你调用这个函数的时候,Quartz创建一个位图绘制环境,也就是位图上下文。当你向上下文中绘制信息时,Quartz把你要绘制的信息作为位图数据绘制到指定的内存块。一个新的位图上下文的像素格式由三个参数决定:每个组件的位数,颜色空间,alpha选项。alpha值决定了绘制像素的透明性。
- Implicit conversion from enumeration type 'enum CGImageAlphaInfo' to different enumeration type 'CGBitmapInfo' (aka 'enum CGBitmapInfo')
- 在使用xcode5 sdk iOS7环境,创建图形上下文进行图形绘制,合并,裁剪,特效处理等时避免不了使用如下方法创建位图:
- 在 iOS7以前,是使用如下方法创建的:
- CG_EXTERN CGContextRef CGBitmapContextCreate(voidvoid *data, size_t width,
- size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,
- CGColorSpaceRef space,CGImageAlphaInfo bitmapInfo)
- 注意最后一个参数类型是 CGImageAlphaInfo 枚举类型中的kCGImageAlphaPremultipliedLast值。其整型值为1。
- typedef CF_ENUM(uint32_t, CGImageAlphaInfo)
- {
- kCGImageAlphaNone, /* For example, RGB. */
- kCGImageAlphaPremultipliedLast, /* For example, premultiplied RGBA */
- kCGImageAlphaPremultipliedFirst, /* For example, premultiplied ARGB */
- kCGImageAlphaLast, /* For example, non-premultiplied RGBA */
- kCGImageAlphaFirst, /* For example, non-premultiplied ARGB */
- kCGImageAlphaNoneSkipLast, /* For example, RBGX. */
- kCGImageAlphaNoneSkipFirst, /* For example, XRGB. */
- kCGImageAlphaOnly /* No color data, alpha data only */
- };
- 但是在iOS7版本中,这个最后的参会类型发生了变化。看一下定义:
- CGContextRef CGBitmapContextCreate(voidvoid *data, size_t width,
- size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,
- CGColorSpaceRef space, CGBitmapInfo bitmapInfo)
- 很明显最后一个参数由CGImageAlphaInfo 变化为 CGBitmapInfo,看一下这个类型的定义
- typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo)
- {
- kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F,
- kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8),
- kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000,
- kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12),
- kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12),
- kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12),
- kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12),
- kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12)
- } CF_ENUM_AVAILABLE(10_4, 2_0);
- 从头到尾没有发现值为1的枚举量值。故在使用的时候会出现如下警告:
- Implicit conversion from enumeration type 'enum CGImageAlphaInfo' to different enumeration type 'CGBitmapInfo' (aka 'enum CGBitmapInfo')
- 意思很明显不过,类型不匹配非法。
- 以下给出解决方法:
- 第一种方法,定义宏:
- #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1
- #define kCGImageAlphaPremultipliedLast (kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast)
- #else
- #define kCGImageAlphaPremultipliedLast kCGImageAlphaPremultipliedLast
- #endif
- 这样就会直接映射出一个值为1的宏,原有方法不用改变。
- 第二种方法:原理和第一个一样,目的 还是为了生产出一个为1的值,直接修改代码。
- #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1
- int bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast;
- #else
- int bitmapInfo = kCGImageAlphaPremultipliedLast;
- #endif
- CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, CGContexWith*2, 290.0*2, 8, 4*CGContexWith*2, colorSpace, bitmapInfo);
- 其实所有的做法,不外乎为了使这里的值为1,类型匹配。你也直接可以传1,不用麻烦的各种写代码。也可以直接进行类型强制转换,这个你随便。只是每个人的习惯不一样,故,如何解决,自己参考决定 。
0 1
- CGBitmapContextCreate函数参数详解
- CGBitmapContextCreate函数参数详解
- CGBitmapContextCreate函数参数详解
- CGBitmapContextCreate函数参数详解
- CGBitmapContextCreate参数详解
- CGBitmapContextCreate参数详解
- CGBitmapContextCreate函数参数详解 以及在 ios7下变化
- CGBitmapContextCreate函数
- CGBitmapContextCreate函数
- CGBitmapContextCreate函数
- iphone CGBitmapContextCreate()函数解释
- iphone CGBitmapContextCreate()函数解释
- iOS CGBitmapContextCreate函数
- iOS开发--CGBitmapContextCreate函数
- CGBitmapContextCreate unsupported parameter combination 问题详解及解决办法
- SetWindowsHookEx函数参数详解
- SetWindowsHookEx函数参数详解
- SetWindowsHookEx函数参数详解
- 如何在Windows下安装ffmpeg以及一些简单的命令
- Qt 线程基础(QThread、QtConcurrent等)
- 如何设置Android中不同颜色透的明度
- Windows Phone canvas层叠布局
- robotium脚本封装APK,脱离手机数据线
- CGBitmapContextCreate函数参数详解
- Android自定义控件系列三:自定义开关按钮(二)
- 迁移redo log的两种方式
- 《深入剖析Tomcat 》第4章 tomcat的默认连接器
- 堆排序
- VS2010中 配置WDK的方法其实很简单= =
- jQuery 文档操作
- robotium相关代码学习
- iphone自定义弹出式菜单(popoverView)