运行时机制runtime
来源:互联网 发布:c语言如何输入多个数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 14:14
runtime : 运行时机制
1.是什么
1> runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API
2> 平时编写的OC代码, 在程序运行过程中, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
3> 举例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend("MJPerson" , "alloc"), "init")
KVC,KVO的底层都是runtime;
2.用过么? 怎么用?
oc能办到的事,runtime一定能办到.runtime能办到的事,oc不一定能办到。
1> runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)
* 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现) -->程序运行时创建类
* 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法 (程序运行过程中动态的改变方法实现)
* 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法 (传统的方法是采用归档)
3.相关的头文件和函数
1> 头文件
* <objc/runtime.h>
* <objc/message.h>
2> 相关应用
* NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
* 字典 --> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
* KVO(利用runtime动态产生一个类)
* 用于封装框架(想怎么改就怎么改)
3> 相关函数
* objc_msgSend : 给对象发送消息
* class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
* class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
* class_addIvar :动态添加属性
* class_......
4.必备常识
1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法
1.是什么
1> runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API
2> 平时编写的OC代码, 在程序运行过程中, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
3> 举例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend("MJPerson" , "alloc"), "init")
KVC,KVO的底层都是runtime;
2.用过么? 怎么用?
oc能办到的事,runtime一定能办到.runtime能办到的事,oc不一定能办到。
1> runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)
* 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现) -->程序运行时创建类
* 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法 (程序运行过程中动态的改变方法实现)
* 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法 (传统的方法是采用归档)
3.相关的头文件和函数
1> 头文件
* <objc/runtime.h>
* <objc/message.h>
2> 相关应用
* NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
* 字典 --> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
* KVO(利用runtime动态产生一个类)
* 用于封装框架(想怎么改就怎么改)
3> 相关函数
* objc_msgSend : 给对象发送消息
* class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
* class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
* class_addIvar :动态添加属性
* class_......
4.必备常识
1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法
1,引入头文件: #import <objc/runtime.h> #import <objc/message.h> 遍历类中的成员变量: unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([MJPerson class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) { // 取出i位置对应的成员变量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成员变量 const char *name = ivar_getName(ivar); NSLog(@"%s", name); } 利用runtime归档(如果一个类有多个属性时,可以利用runtime简化归档)实例代码://// MJPerson.m#import "MJPerson.h"#import <objc/runtime.h>@implementation MJPerson- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder{ unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([MJPerson class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) { // 取出i位置对应的成员变量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成员变量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [self valueForKey:key]; [encoder encodeObject:value forKey:key]; } free(ivars);//调用c语言中的free释放内存}- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder{ if (self = [super init]) { unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([MJPerson class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) { // 取出i位置对应的成员变量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成员变量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [decoder decodeObjectForKey:key]; // 设置到成员变量身上 [self setValue:value forKey:key]; } free(ivars);//调用c语言中的free释放内存 } return self;}@end
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