Unity3d实现的十字路口的模拟(一)

来源:互联网 发布:中日技术贸易 数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 07:35

    最近学习了Unity3d这个游戏引擎,感觉真的是非常的强大,正好赶上操作系统课程要做一个模拟信号量的模拟程序,于是打算做一个模拟十字路口的程序,大致的实现要实现的成果是:存在四种不同的汽车,包括一辆警车(不受交通信号灯的控制)随机产生在不同的路口,并且有不同的行动路线如:直走,左转,右转等,当然还有交通信号灯来控制车辆的有序运行。可以展示不同的视角来观察路口的情况(利用Q,W,E,R分别控制不同的视角),ok,废话不多说,下面来讲述一下具体的实现方案!毕竟初学,肯定会存在一些不足之处,还望见谅~

   下面来看一下我们最终实现的界面吧~


这个是最初的W视图


这个是Q视图


这个是E视图


这个是R视图

ok,我这里资源页有这里的脚本的下载,如果有需要的可以下载交流哈~

接下来的几个blog我会细细的讲述一下具体的实现过程!


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