iOS侧滑菜单实现

来源:互联网 发布:淘宝店铺全屏导航 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 10:17

今天做项目的时候,产品经理说要实现类似facebook那样侧滑菜单的效果,其实现在很多app都实现了类似的效果,比如网易新闻,搜狗输入板等。于是就在网上搜索其实现的原理,虽然也搜到了不少,但是发现它们实现的都过于复杂,代码看起来实在是费劲,我是一个非常注重简单明了的人,极力主张一切从简,能简单就一定不复杂,于是就自己尝试来实现了。

 

首先简单说一下我实现的原理:需要两个UIView,一个是放在中间的CenterView,另一个是滑动时左边显示出来的LeftView。先把LeftView添加到ViewController中,然后再添加CenterView,这样CenterView就把LeftView给盖住了,一开始看到的自然就是CenterView了。因为滑动是在CenterView上进行的,因此需要对CenterView添加手势识别,滑动时改变CenterView中心点的坐标,这样被覆盖住的LeftView就显示出来了。这个就是实现的基本原理,下面我进行详细的分析。

 

我们先看LeftView,为了和CenterView区分,我把它的背景设为红色,然后中间放了一个按钮:

 

LeftView.h


view sourceprint?
01.//
02.//  LeftView.h
03.//  SlideView
04.//
05.//  Created by hejinlai on 13-8-13.
06.//  Copyright (c) 2013年 yunzhisheng. All rights reserved.
07.//
08.#import <UIKit/UIKit.h>
09.@interface LeftView : UIView
10.@end

LeftView.m

 

view sourceprint?
01.//
02.//  LeftView.m
03.//  SlideView
04.//
05.//  Created by hejinlai on 13-8-13.
06.//  Copyright (c) 2013年 yunzhisheng. All rights reserved.
07.//
08.#import "LeftView.h"
09.@implementation LeftView
10.- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
11.{
12.self = [super initWithFrame:frame];
13.if(self) {
14.// Initialization code www.it165.net
15. 
16.self.backgroundColor = [UIColor redColor];
17. 
18. 
19.UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
20.btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 50);
21.[btn setTitle:@"LeftView"forState:UIControlStateNormal];
22.btn.center = CGPointMake(140, 264);
23.[btn addTarget:self action:@selector(onClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
24.[self addSubview:btn];
25. 
26.}
27.returnself;
28.}
29.- (void)onClick:(UIButton *)button
30.{
31.NSLog(@"LeftView button pressed!");
32.}
33.@end

再来看CenterView,首先声明了屏幕的中心点坐标和一个手势识别:

 

view sourceprint?
1.#import <UIKit/UIKit.h>
2.@interface CenterView : UIView
3.{
4.UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer;
5.floatcenterX;
6.floatcenterY;
7.}
8.@end

在CenterView初始化的时候,计算屏幕中心点坐标,设置背景为绿色,添加左上角按钮和手势识别

 

view sourceprint?
01.- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
02.{
03.self = [super initWithFrame:frame];
04.if(self) {
05. 
06.CGRect screen = [[UIScreen mainScreen] bounds];
07.centerX = screen.size.width / 2;
08.centerY = screen.size.height / 2;
09. 
10.self.backgroundColor = [UIColor greenColor];
11. 
12.// 左上角按钮
13.UIButton *leftUpBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
14.leftUpBtn.frame = CGRectMake(10, 10, 40, 40);
15.[leftUpBtn addTarget:self action:@selector(buttonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
16.[self addSubview:leftUpBtn];
17. 
18.panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)];
19.[self addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
20.}
21.returnself;
22.}

CenterView最终位置实际上有两个:第一个位置是充满整个屏幕,此时它的中心点就是屏幕的中心,把LeftView整个遮住;第二个位置是中心点在右边,而左边只露出一小部分在屏幕中,这样底部的LeftView就可以显示出来。

我把CenterView最右边的中心点横坐标的位置设为420,相当于CenterView左边露出了60大小在屏幕中。还有一个问题是,滑动停止时,CenterView回到第一个位置还是第二个位置?这里我设置了一个边界值280,如果中心点横坐标小于280就回到第一个位置,大于280就回到第二个位置,下面是这两个常量的定义:


view sourceprint?
1.#define MAX_CENTER_X 420
2.#define BOUND_X 280

当然这两个值可以根据自己的需要进行调整。

CenterView左上角按钮点击时,需要在两个位置之间进行切换,即如果此时是第一个位置要回到第二个位置,第二个位置要回到第一个位置:


view sourceprint?
01.- (void)buttonPressed:(UIButton *)button
02.{
03.[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^(void){
04. 
05.if(self.center.x == centerX) {
06.self.center = CGPointMake(MAX_CENTER_X, centerY);
07.}elseif (self.center.x == MAX_CENTER_X){
08.self.center = CGPointMake(centerX, centerY);
09.}
10. 
11.}];
12. 
13.}

为了看起来比较平滑,加入了动画效果。

接下来我们看下滑动时处理的逻辑。首先是计算出滑动后的中心点横坐标:


view sourceprint?
1.CGPoint translation = [recognizer translationInView:self];
2.floatx = self.center.x + translation.x;

由于CenterView是不能移到左边的,即CenterView中心点横坐标最小值为centerX,当中心点坐标小于这个值时,需要重置:

 

view sourceprint?
1.if(x < centerX) {
2.x = centerX;
3.}
4.self.center = CGPointMake(x, centerY);

当滑动结束的时候,需要判断此时中心点左边落到那个区域,如果小于边界值,则回到第一个位置,大于边界值则回到第二个位置,为了看起来比较平滑,加入了动画效果:

 

view sourceprint?
01.if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
02. 
03.[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^(void){
04. 
05.if(x > BOUND_X) {
06.self.center = CGPointMake(MAX_CENTER_X, centerY);
07.}else{
08.self.center = CGPointMake(centerX, centerY);
09.}
10. 
11.}];
12. 
13. 
14.}
15. 
16.[recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self];

最后在ViewController加入这两个UIVIew,注意先添加LeftView,然后再添加CenterView:

 

view sourceprint?
01.- (void)viewDidLoad
02.{
03.[super viewDidLoad];
04.// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
05. 
06.CGRect screen = [[UIScreen mainScreen] bounds];
07.CGFloat width = screen.size.width;
08.CGFloat height = screen.size.height;
09. 
10.leftView = [[LeftView alloc] init];
11.leftView.frame = CGRectMake(0, 0, width, height);
12.[self.view addSubview:leftView];
13. 
14.centerView = [[CenterView alloc] init];
15.centerView.frame = CGRectMake(0, 0, width, height);
16.[self.view addSubview:centerView];
17.}

运行结果:

 


工程源码:http://www.it165.net/uploadfile/2013/0814/20130814094341743.zip
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