关于inet_ntoa函数的思考

来源:互联网 发布:js 点击复制当前内容 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:13

最近写程序,发现一个有趣的问题。先看下面的代码:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <WinSock2.h>#pragma comment(lib,"WS2_32")void main(){    struct in_addr addr1, addr2;    unsigned int uip1, uip2;    uip1 = inet_addr("127.0.0.1");    uip2 = inet_addr("172.16.16.123");    printf("整数形式为:ip1=%u,ip2=%u\n",uip1,uip2);    //相反过程    memcpy(&addr1, &uip1, 4);    memcpy(&addr2, &uip2, 4);    printf("还原字符IP为:ip1=%s,ip2=%s\n",inet_ntoa(addr1),inet_ntoa(addr2));    system("pause");}

输出如下:
运行结果
可见,并不是我们预想的结果。这是为什么呢?我们知道,printf函数赋值是“从右到左”,也就是说出现了覆盖的问题。那我们来分析下函数inet_ntoa的内部实现机制。
函数inet_ntoa返回了一个字符指针。自动变量在堆栈中分配内存,当包含自动变量的函数或者代码退出时,它所占用的内存空间就会被回收,为了能够在函数或者代码退出时,仍然能够访问这些变量的内存(得到正确的结果),可以通过下面几种方法:
(1)返回字符串常量。缺点是字符串c昂两不能修改,显然inet_ntoa函数不会采用方法;
(2)定义一个全局变量。缺点是函数外的代码也可以修改,显然我们从inet_ntoa函数的输入输出看,也不会是这种方法;
(3)使用静态变量(在函数体内部),缺点是每次调用,就会覆盖上一次的内容,显然inet_ntoa函数就是采用的这种方式。
(4)动态分配内存。(通过malloc等函数),我们设想如果inet_ntoa函数如果采用这种方式,那我们岂不没调用一次,还要释放一下内存?显然不可能。
通过分析,inet_ntoa函数的输入参数是unsigned int类型的ip地址,返回的却是指向ip字符串的指针,很明显,ip字符串所占的内存是在函数内部分配的,而我们并不需要释放该内存,所以,它分配的内存是静态的,也就是说下一次调用该函数时会覆盖这个数组的内容,所以就会出现上述的结果。

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