渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
来源:互联网 发布:知乎友善度怎么查看 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:43
先贴效果图。
使用集成了脚本功能的渲染器插件后,要做一些全屏效果显得非常的简单。
下面就是一段简单的script code。用来实现全屏幕扭曲效果。如果贴图和参数调整的好。可以用来模拟热气对画面的扭曲效果。
int queueNormal;
int hotGasShader;
int rt;
void StartRenderer()
{
queueNormal = createQueue("Normal");
hotGasShader = loadShader("hotGas.shader");
rt = createRenderTexture("RT",1024,576,1);
}
void StopRenderer()
{
clearRenderContex();
}
void Render(float passedTime)
{
//把场景渲染到RenderTarget里。
pushRenderTexture(rt,0);
clearScene(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f,1,0);
renderQueue(queueNormal);
popRenderTexture();
//绘制屏幕扭曲
clearScene(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f,1,0);
enter2DMode();
pushShader(hotGasShader);
drawScreenQuad(rt,1.0,1.0,1.0,1.0);
popShader();
leave2DMode();
}
Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1643600
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- /LGC图形渲染/图像处理系列之扭曲(distort)
- 脚本与渲染器 .
- 脚本与渲染器 .
- 脚本与渲染器 .
- 脚本与渲染器 .
- 脚本与渲染器 .
- VC++2005中的unsigned short和wchar_t
- 关于OpenGL 3.0/4.0
- Mac OS X 10.4.7 DMG 文件如何转化成ISO文件
- 接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红
- 整合网络中的VC2005中manifest问题
- 渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。
- 项目开发中源代码树的组织
- 脚本与渲染器 .
- 绘制恒线速度的参数曲线
- 线程的优先级
- Khronos 官方新闻 Windows Vista 和 OpenGL 的事实 ZT
- HLSL编程实现PhotoShop滤镜效果
- 春天花会开
- Gameres论坛里某大师的语录 (2007-7-11更新)