Unity4.6.3之间隔、延时调用方法
来源:互联网 发布:ctr csm数据区别 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:10
在cocos2dx中通过调用scheduleUpdate()方法并指定调用间隔时间即可实现方法的间隔、延时调用,而在unity中,有多种方法可提供此功能,在网上搜到这篇文章,感觉写的很好。点击打开链接
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