创建 GDF 文件

来源:互联网 发布:ccf工资计算c语言 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:48

Applies to Windows only

在某些市场,某些应用程序尤其是游戏需要有年龄分级。如果需要向 Windows 应用商店提交分级,必须在名为 Game Definition File (GDF) 的 XML 格式数据文件中提供分级信息。下面,我们将指导你创建并上传分级 XML 数据。

要点  Windows 应用商店仅显示在 GDF 中标识为“中性”(NEU) 的语言资源实例中指定的那些评级。

为你的项目创建 GDF 文件

  1. 通过从 %ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.0\bin\x86 目录运行 GDFMAKER.EXE 启动 Game Definition File Maker 工具。在该工具启动时,你将看到此默认屏幕。

    Game Definition File Maker 工具的主窗口

  2. 在“文件”菜单中,单击“新建项目”为你的游戏创建一个新的 GDFMAKER 项目。
  3. 在“新建游戏定义项目”对话框中键入项目名称和项目位置。(请选择与你的 Visual Studio 应用程序项目不同的文件夹位置。)请注意,Windows 应用商店不需要你选择任何其他语言;默认情况下,它仅使用为每个游戏项目创建的“语言中性”数据中的评级。请勿选择其他语言。
  4. 创建项目时,将显示一个像这样的屏幕。

    注意  “游戏 ID”值是针对各项目生成的唯一 GUID,实际值与屏幕截图中的所示值会不同。

    带有新建项目的 Game Definition File Maker 工具

  5. 在应用程序窗口左侧的“本地化信息”下单击“中性语言”选项。

    Game Definition File Maker 工具中的“本地化信息”区域

  6. 清除“使用 Windows 体验指数”复选框。
  7. 单击“播放任务”选项卡,然后单击“添加”按钮添加一个播放任务。

    Game Definition File Maker 工具中的“播放任务”选项卡

    在“播放任务”对话框中,接受所有默认值,并在“路径”字段中键入游戏的名称。(对于 Windows 应用商店应用,Windows 不使用在此对话框中输入的数据,但是对于 Game Definition File Maker 工具,必须按每个游戏本地化指定至少一个播放任务才能保存 GDF 文件。)

    Game Definition File Maker 工具中的“播放任务”对话框

  8. 对于你的游戏支持的每个评级系统,单击“游戏评级信息”部分下的“添加”按钮以弹出“添加评级”对话框。

    Game Definition File Maker 工具中的“游戏评级信息”区域

  9. 在此对话框中,单击该评级机构认证的评级系统、评级和评级描述符。(有关游戏评级的详细信息,请阅读获取游戏评级证书。)

    Game Definition File Maker 工具中的“添加评级”对话框

  10. 在“资源”菜单上,单击“生成项目脚本”。这将为支持的每种语言生成一个目录,本例中为 NEU以及一个 .RC 文件和一个 .H 文件。但是,仅需要 NEU 子文件夹中找到的 XML 文件。

此过程会让 Game Definition File Maker 工具中的许多字段保留为空。这符合 Windows 应用商店应用是的预期,因为 Windows 家长控制系统不使用“游戏评级信息”以外的字段。

上传到 Windows 应用商店

创建 GDF XML 文件后,转到 Windows 应用商店中应用程序的“发行定位点”,然后查找“年龄分级和分级证书”页面。转到“游戏定义文件”部分并上传由 GDFMaker 创建的 XML 文件。

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