unity3d模型 开发者技术问答指导

来源:互联网 发布:软件工程设计题目 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 13:07

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1:天空盒有接缝怎么解决?
:在贴图导入设置里设置Wrap Mode"Clamp".


2: DDS格式怎么不显示?
:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化

3:Unity如何动态载入外部模型等文件?
:可以使用AssetBundle:http://unity3d.com/support/docum ... ce/AssetBundle.html


4:脚本编辑器有语法提示吗?
:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>.


5:如何使用烘焙贴图(多重纹理)?
:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上.


6:怎么屏蔽Webplayer右键菜单?
:
1. <param name="disableContextMenu" value="true" />
复制代码


7:为什么水面没有实时反射效果?
:只有专业版才支持这种反射效果.


8:怎么做摄像机漫游动画?
:Max正常制作摄像机漫游动画,倒到Unity中后,UnityCamea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可.


9:如何自定义Webplayer载入Logo及进度条?
:
1. <param name="logoimage" value="Logo文件名" />,<param name="progressbarimage" value="进度条名" />,<param name="progressframeimage" value="进度条外框名" />
复制代码
.
10:GUI上怎么使用中文字?
:导入任意中文字体,然后定义GUISkin字体为该字体即可.


11:购买一个授权可以安装几台电脑?
:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac.


12:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?
:下载最新版Fbx插件,Max导出Fbx文件然后扔Unity.


13:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?
:设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数.


14:怎么用双面贴图?
:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.


15:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
:Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1.


16:如何给相机添加Glow效果?
:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)


17:怎么设置Webplayer默认尺寸?
:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可.


18:怎么设置可执行文件的启动Banner?
:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner.


19:如何设置雾效?
:到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可.


20:如何设定默认Skybox天空盒?
:到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可. 


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