黑马程序员--Java之网络编程11

来源:互联网 发布:莱芜网络电视台 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 16:11

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黑马程序员–Java之网络编程11

一、网络通信

  1. IP地址:网络中设备的标识,可以通过主机名获取,本地回路:127.0.0.1,未与网上绑定,可实现本地网络程序之间通讯
  2.  端口号:用于标识进程的逻辑地址,即标识不同的进程,有效端口 0~65535,其中 0~1023是系统使用或者知名网络应用和服务
  3.  传输协议:通信规则,分TCP和UDP两种协议。

二、UDP

  1. 面向无连接,将数据和源及目的地址封装在数据包之中
  2. 是不可协议
  3. 不需要建立连接,速度快
  4. 每个数据包的大小限制在64K内
    接收端程序:
import java.net.*;public class Rece{    public static void main(String[] args){        byte[] buf = new byte[1024];        //创建一个长度为1024的字节数组,用于接收数据        //定义一个DatagramSocket对象,监听的商品号为8954        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8954);        //定义一个DatagramPacket对象,用于接收数据        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,1024);        System.out.println("等待接收数据");        ds.recevie(dp);//等待接收数据,如果没有数据则会阻塞        //调用DatagramPacket的方法获得接收的信息        String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength())+            "form" + dp.getAddress().getHostAddress() +            ":" + dp.getPort();            System.out.println(str);            ds.close();//释放资源    }}       

发送端程序:

import java.net.*;public class Send{    public static void main(String[] args){        //创建一个DatagramSocket对象        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();        String str = "Hello world!";/*创建一个要发送的数据包,包括发送数据,数据长度,接收端IP以及端口号*/        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),            InetAddress.getByName("localhost"),8954);        System.out.println("发送信息");        ds.send(dp);//发送数据        ds.close();//释放资源    }}

同时具备发送接收的聊天室:

import java.io.*;import java.net.*;public class UdpChat {    public static void main(String[] args) throws Exception {        DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();        DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(5461);        new Thread(new Send(sendSocket)).start();        new Thread(new Rece(receSocket)).start();    }}class Send implements Runnable {    private DatagramSocket ds;      public Send(DatagramSocket ds){        this.ds = ds;    }       public void run(){        try {            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            String line = null;            while((line = br.readLine()) != null){                if(line == "886"){                    break;                }                byte[] buf = new byte[1024];                buf = line.getBytes();                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.110"),5460);                ds.send(dp);                }        } catch (Exception e) {            throw new RuntimeException("发送失败!");        }    }   }class Rece implements Runnable {    private DatagramSocket ds;      public Rece(DatagramSocket ds){        this.ds = ds;    }       public void run(){        try {            while(true){                byte[] buf = new byte[1024];                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);                         ds.receive(dp);                String info = dp.getAddress().getHostAddress() + ":" + dp.getPort();                String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());                System.out.println("Messages from " + info + "<--" + data);            }        } catch (IOException e) {            throw new RuntimeException("接收失败!");        }    }}

三、TCP

  1. Socket和ServerSocket
  2. 建立客户端和服务器端
  3. 建立连接后,通过Socket的IO流传输数据
  4. 关闭Socket
  5. 客户端和服务器端是两个独立的应用程序
    Socket 类 :是实现客户端的套接字
    • Socket();
    • Socket(InetAddress address, int port); //创建一个套接字连接到一个指定的IP地址和端口。
      示例:客户端:服务端点,并读取客户端已存在的图片数据。通过socket 输出流将数据发送给服务器端读取服务器端的反馈之后关闭
import java.io.*;import java.net.*;class PicClient{   public static void main(String[] args) throw Exception{      Socket s =new Socket("192.168.1.110",5460);      FileInputStream fis =new FileInputStream("1.bmp");      OutputStream out=s.getOutputStraem();      byte[] buf=new byte[1024];      int len =0;      while((len=fis.read(buf))!=-1){         //客户端读到-1时停止,返回-1前的数据,所以服务器端不会停止        out.write(buf,0,len);      }      s.shutdownOutput);      InPutStream in =s.getInputStream();      byte[] bufIn= new byte[1024];      int num=in.read(bufIn);      System.out.println(new String(bufIn,0,num);      fis.close();      s.close();   } } class PicServer{   public static void main(String[] args) throw Exception{        ServerSocket ss=new ServerSocket(5460);        Socket s=ss.accept();        InputSteam in=s.getInputStream();        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("Sever.bmp");        int len =0;        while((len=in.read(buf))!=-1){            fos.write(buf,0,len);        }        OutputStream out =s.getOutputStream();        out.write("上传成功".getBytes());        fos.close();        s.close();        ss.close();   } }

多线程的TCP网络程序:
服务器端为每一个客户端封装到一个单独的线程中,这样就可以同时处理多个客户端 ,只要明确了每一个客户端在服务器端。

import java.net.*;import java.io.*;class PicThread implements Runnable{    private Sockte s;    picThread(Socket s){       this.s=s;    }    public void run(){        String ip= s.getInetAddress().getHostAddress();        try{             System.out.println(ip+"...connecting");              FileOutputStream fos=new FileOutputStream("Sever.bmp");             int len =0;              while((len=in.read(buf))!=-1){               fos.write(buf,0,len);              }              OutputStream out =s.getOutputStream();              out.write("上传成功".getBytes());              fos.close();              s.close();        }        catch(Exception e){        throw new RuntimeException(ip+"上传失败");    } } class PicServer{   public static void main(String[] args) throw Exception{        ServerSocket ss=new ServerSocket(5460);        while(true){        Socket s=ss.accept();        new Thread(new PicThread(s)).start();        }    } }   
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