java转cocos2d-x:Helloworld

来源:互联网 发布:宁波奥派网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 20:24

也是醉了,从android开始转cocos2d了,然后,各种问题,同时也想一步一步的记录下来这学习的过程,大一的时候学习过c,然后就转做java了,工作也是android,以至于c/c++这块现在很是薄弱,但是总是要捡起来的,所以就边工作边学习咯。


说下这个cocos2d,刚转过来就发现各种版本问题,好像一个版本到一个版本更新变动的蛮大,以前的就不管了,我也没接触过,就直接cocos2d-x 3.5开始,然后就是下载工具,这个就不多说了,http://cn.cocos2d-x.org官网有的下载,网上也很多。反正各种下载,看帖子,环境是搭好了win7+vs2012+cocos2d-x 3.5,然后就说下官方test源码吧,尼玛在cocos安装后的\build\下,可以找到一个cocos2d-win32.vc2012.sln文件,然后启动它咯,刚开始不知道直接tests目录下去找的,然后就是发现这里个启动后的用不了,说是lib找不到,不知道为什么,反正启动后,ctrl+F5,就可以看到下图,但是这里又有个问题,编译好久好久,至少快一个小时了,不知道为啥,然后第二次编辑就很快了

看到这里,就可以玩一下cocos上的控件,特效。


然后吧,然后就是新建自己的项目,shell定位到tools\cocos2d-console\bin,然后cocos new 文件名 -p 包名  -l cpp -d ../../../projects ,然后在进入项目目录找到proj.win32.sln,启动它,

ctrl+F5,尼玛这里又是编译好久好久....不知道为毛,得去找下原因,然后可以看到下面

,这个就是个helloworld的过程,反正记录下自己做的过程,同时也是遇到蛮多问题的,像第一次编译好久还久好久,还有头文件这块,这块就下次说把,哎,第一次写,写的蛮差的,慢慢进步!


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