单调队列基本知识

来源:互联网 发布:朱棣如果失败 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:37

现在有一个数列{An},假设它有n项,问题是:求出每个区间长度为k的连续区间内数列的最小值。

有种很容易想到的解法:

遍历每个所求区间,依次找出它们的最小值。复杂度为O( (n-k)*k )

分析上面的解法我们不难发现,在找最小值时,我们做了很多重复的比较。这样的做法无疑使复杂度变大,有没有一个好的办法可以不要做这些重复比较呢?

于是,引出了我们本文的主角:单调队列。

单调队列是这样一个队列:队内的元素单调递增(或递减,下文以递增为例),且队内后面元素的位置必须大于前面元素的位置(此处位置是指在原数列中的位置)。


1、入队时,从队尾向前扫描,直到找到队内某个元素小于它,把它放在这个元素的后面,将它作为队尾,即删除队内比它大的所有元素。

为什么可以这样删除呢?因为这个元素比所要删除的元素具有更优的性质。

何来更优?

首先,它入队比所要删除的元素晚,证明它的位置一定大于所要删除元素的位置,根据这一点,我们可以推出:

在以后的选择中,当所要删除元素的位置在所要找的区间时,它也一定在所要找的区间内。

而它又比所要删除元素小,所以它一定比所要删除元素更优。

所以它的入队意味着所要删除的元素已经失去了价值,故可以删除。


2、出队时,如果队首元素的位置不在所要找的区间内,那么就把下个元素作为队首,即删除原队列的队首。

值得一提的是,此时下个元素一定在所要找的区间内。

假设上次查找的区间为[a,a+k-1],那么经过上次出队后,队首元素的位置最坏情况下是a,那么它后面的元素的位置一定满足p>=a+1,

所以它后面的元素一定在这次要找的区间[a+1,a+k]中。


思想明白了以后,代码应该很好写吧。

我们只需要一个长度为n的数组来记录当前队列中元素的位置就可以了,(至于为什么是n,因为最坏情况下,原数列单调递增,此时要删除n-1个元素的队首。)

而元素的值可以通过记录的位置在原数列中找到。

好了,就写到这里吧。如有纰漏,欢迎指正。

上文来自:http://blog.csdn.net/dgq8211/article/details/7430726


单调队列是指:队列中元素之间的关系具有单调性,而且,队首和队尾都可以进行出队操作,只有队尾可以进行入队操作。


以单调不减队列为例:队列内的元素(e1,e2,e3...en)存在(e1<=e2<=e3<=...<=en)的关系,所以队首元素e1一定是最小的元素。与优先队列不同的是,当有一个新的元素e入队时,先要将队尾的所有大于e的元素弹出,以保证单调性,再让元素e入队尾。


例如这样一组数(1,3,2,1,5,6),进入单调不减队列的过程如下:

1入队,得到队列(1);

3入队,得到队列(1,3);

2入队,这时,队尾的的元素3>2,将3从队尾弹出,新的队尾元素1<2,不用弹出,将2入队,得到队列(1,2);

1入队,2>1,将2从队尾弹出,得到队列(1,1);

5入队,得到队列(1,1,5);

6入队,得到队列(1,1,5,6);


代码实现:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. class MonotonicQueue  
  6. {  
  7.   
  8. #define MAXN 1000000  
  9.   
  10. public:  
  11.     MonotonicQueue(void)  
  12.     {  
  13.         q = new int[MAXN+5];  
  14.         f = r = 0;  
  15.     }  
  16.     void push(const int val)  
  17.     {  
  18.         while (r > f && q[r-1] > val) //弹出大于新元素的队尾元素  
  19.         {  
  20.             r--;  
  21.         }  
  22.         q[r++] = val;  
  23.     }  
  24.     int front(void)  
  25.     {  
  26.         if (f < r)  
  27.         {  
  28.             return q[f];  
  29.         }  
  30.         return 0;  
  31.     }  
  32.     void pop_front(void)  
  33.     {  
  34.         if (f < r)  
  35.         {  
  36.             f++;  
  37.         }  
  38.     }  
  39.     bool isEmpty(void)  
  40.     {  
  41.         return f == r;  
  42.     }  
  43.     void clear(void)  
  44.     {  
  45.         f = r = 0;  
  46.     }  
  47.     ~MonotonicQueue(void)  
  48.     {  
  49.         delete q;  
  50.     }  
  51. private:  
  52.     int *q;  
  53.     int f;  
  54.     int r;  
  55. };  
  56.   
  57. int main(void)  
  58. {  
  59.     MonotonicQueue mq;  
  60.     int n;  
  61.     while (cin >> n)  
  62.     {  
  63.         int i;  
  64.         for (i = 0; i < n; i++)  
  65.         {  
  66.             int a;  
  67.             cin >> a;  
  68.             mq.push(a);  
  69.         }  
  70.   
  71.         while (!mq.isEmpty())  
  72.         {  
  73.             cout << mq.front() << endl;  
  74.             mq.pop_front();  
  75.         }  
  76.         mq.clear();  
  77.     }  
  78.     return 0;  
  79. }  
访问队首和删除队首元素的时间复杂度为O(1),在队尾加入元素的最坏情况下的时间复杂度为O(n),n为队列当前长度。所以,可以采用二分查找,来确定新加入元素应该插入的位置。

上文来自:http://blog.csdn.net/code_pang/article/details/14104151

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