.net学习之C#基础提高 4.变量

来源:互联网 发布:客户细分python 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:11


变量:变量代表着一块内存控件,我们可以通过变量名称向内存存/取数据。有了变量就不需要我们记忆复杂的内存地址。

声明变量的语法格式(向内存申请一块内存空间的语法):

数据类型  变量名;



整数类型 sbyte/byte (8-Bit),short/ushort (16-Bit),int/uint (32-Bit),long/ulong (64-Bit)

浮点类型 decimal,float,double

非数值类型 bool,char

预定义类型 object,string


char 字符型 只能存储一个字符

string 字符串 存储一个字符串

double ±5.0 × 10−324 到 ±1.7 × 10308 有效位数 16位,会丢失16位以后的精度

decimal (-7.9 x 1028 - 7.9 x 1028) / (100 - 28) 精度28 到 29 位有效位。  小数后写m告诉编译器是decimal类型而不是double类型。


变量的命名

  • 命名规则:
  • 1.必须以“字母” _ 或@符号开头。(不能以数字开头)

  • 2.后面可以跟任意"字母”、数字、下划线。

注意:

  1. 你起的变量名不要与C#系统中的关键字重复。
  2. 在C#中,大小写是敏感的。
  3. 同一个变量名不允许重复定义

定义变量时,变量名要有意义


C#变量命名编码规范--Camel命名法

首个单词的首字母小写,其余单词的字母大写。

Pascal命名规范:每一个单词第一字母都大写

如果使用到英文单词的缩写,全部用大写!

在方法中定义变量要使用Camel命名法。

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