总结的类,抽象类,接口这些。

来源:互联网 发布:centos查看进程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 08:07

写代码首先是步骤;还有就是代码运行的顺序;

一步一步来;对于循环的使用;弄清楚循环的次序是怎么实现的;

不要去空想代码有多难,有很多;

先打出一个基本的结构,然后再慢慢的优化;

每一个结构,每一个板块化;结构化;

从最基本的代码来记忆;

 

同样的性质不同的表达方法;

接口{

1.成员变量;

2.成员方法;

没有构造方法;

}

接口的0实现,多继承;

类的单继承,多实现;

要对接口的方法进行使用的话,就需要用类是实现它;

而且有一个特别的地方就是,接口的方法的实现,如果没有实现完整的话,就需要定义为abstract的类(做软件的话,最好是先用自己的办法来,用 模块化来用,先看别人的东西其实不好)

 

总结一下,访问修饰符和static这些可以区分开来使用,来记忆

从最基本的类到抽象类,然后到接口。3个大的部分。然后这三个大的部分的方法继承的关系,有实现的关系,其实的就是方法和成员对象 的共用而已

,只是有区别而已。类有几个量,有实例化。 抽象类有加入的abstract修饰。接口是个抽象类,用interface。

 

 

对于类,抽象类,接口的总结如下:

首先从最大的范围来看就是类,以此下去,每个例子有一个条件;

访问权限,先不管。static为静态的,静态的叫做开辟了一个内存,表明已经存进去了。已经有了。如果不是static,如有要调用的话,在static方法里需要调用的话,需要实例化对象。

 

对于java里面,对于都是利用的大范围到小范围。

学习一定要从最大的范围到小范围;

 

所谓泛型,就是广泛的意思;

 

 

static控制就是实例化的;弄清楚程序运行的顺序;

什么叫程序

程序的意思就是运行的次序以及调用的方法,所以学程序,弄清楚程序的运行顺序是极其重要的;

 

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