华容道07之胜负的判定
来源:互联网 发布:alias linux 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 19:57
1.关卡数据的修改
关卡数据中有了整个地图的排布,但是,还没有出口的位置,在华容道中,出口的位置也不是单一的,所以,需要将出口的位置信息放入关卡数据中,方便在游戏中进行胜负的判定。
在关卡数据中添加了出口的坐标,这下子数据应该是完备了。
至于代码这里就不写了,到时候大家看源代码吧!
2.胜利的判断
添加了一个moveEndCallback回调,
.cpp
void GameLayer::moveEndCallback(Node* sender){for (const auto& roleSprite : m_pRoleSpriteVec){if (kRoleTypeBoss == roleSprite->getRole()->getType()){if (roleSprite->getRow() == m_pLevel->getExitRow()&& roleSprite->getCol() == m_pLevel->getExitCol()){//游戏胜利log("You Win!!");//切换到菜单界面Director::getInstance()->replaceScene(MenuLayer::createScene());}return;}}}
0 0
- 华容道07之胜负的判定
- 【浅析华容道之一】华容道的前世今生
- 胜负
- 【C语言】五子棋胜负判定算法及源代码
- 百思不得其解的华容道布局
- 游戏华容道的历史
- AndEngine开发的华容道
- 华容道
- 华容道
- 华容道
- 华容道
- 华容道!
- 华容道
- 华容道
- 华容道
- 【浅析华容道之二】华容道问题搜索求解策略
- X Windows 与 Windows 95/98/NT 的比较: 无胜负之争
- uva10404 Bachet’s Game(dp之取石子游戏的胜负)
- strcpy、memcpy和memset的区别及memcpy在什么情况下会失败
- 【c++程序】operator运算符函数
- 学习Qt和MFC读取excel的经历
- Remove Element
- C++ STL 一般总结
- 华容道07之胜负的判定
- Struts2.3.14分析-初始化2--Struts.xml解析
- Spark/RDD
- 剑指offer--面试题8:旋转数组的最小数字--Java实现
- ACM!
- java基础 1练习
- Android导入外部数据库解析json获取天气预报
- 黑马程序员----第六篇 OC内存管理(一)
- 如何学习(转载)