【UI系统】如何评价 Unity 3D 新的 UI 系统?
来源:互联网 发布:kingroot电脑版软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 16:40
UGUI有以下优势:
一些深入理解,可以参考:全面理解 Unity UI 系统
- 放弃了Atlas的概念,使用Packing Tag的方式来进行图集的规划
- 放弃了depth来确定UI显示层级的概念,使用Hierarchy的SiblingIndex来确定先是层级
- 使用RectTransform来代替以前NGUI中的UIAnchor,分辨率适配更加简单
- 使用LayoutGroup代替以前的NGUI中的Grid,实现了更灵活的布局
一些深入理解,可以参考:全面理解 Unity UI 系统
UGUI的类继承结构还是挺复杂的,如果你想对此有了解的话,可以参考我的两个类图:
Unity GUI 链接:UnityEngine.UI系统基础类架构图
Unity Event System 链接:UnityEngine Event & EventSystem系统架构图
转载地址:http://www.zhihu.com/question/27145605?sort=created
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