javascript学习七:事件处理

来源:互联网 发布:网页可视化编辑器源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 08:23

绑定事件

 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"   "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title>js01_hello</title>    <meta name="author" content="Administrator" />    <script type="text/javascript">    </script></head><body>    <input type="button" value="点击一下" id="btn"/>    <script type="text/javascript">        var btn = document.getElementById("btn");        //可以通过如下方式来绑定事件,这样绑定事件,就可以完成事件和html的解耦合操作        //在开发中通常都是使用这种方式来绑定事件        //这个事件的处理函数中默认有一个event的参数,用来获取相应的事件信息        btn.onclick = function(event) {            //特别注意:对于IE而言,不会自动传递event这个参数进去,IE需要通过window.event来获取事件            //但是FF却不支持window.event,所以通常使用如下方式解决            event = event||window.event;            alert(event.type);            //this就表示这个按钮对象            alert(this.value);        }    </script></body></html>

上述js代码是放在页面下面的,如果放在head里面会出错。具体原因看下述代码。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"   "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title>js01_hello</title>    <meta name="author" content="Administrator" />    <script type="text/javascript">    //当窗口加载完毕之后才执行init方法,这样可以省略body中的onload    //所以如果希望使用如下的事件定义方式,需要先完成html信息的加载    window.onload = init;    /**     * 此时init方法是在body的onload之后执行,就等于在所有的页面标签加载完毕之后才执行init,此时节点就存在了     */    function init() {        var btn = document.getElementById("btn");        /**         * 如下绑定方式带来最大的一个问题是如果将该段代码放到head中定义,在执行到绑定事件的时候并没有把html的标签         * 渲染出来,所以通过DOM得到的节点都是null的,就报错了,解决这个问题的方法是在页面加载完成之后才调用以下这段代码         * 可以在body中的通过onload事件来处理         */        btn.onclick = function(event) {            //特别注意:对于IE而言,不会自动传递event这个参数进去,IE需要通过window.event来获取事件            //但是FF却不支持window.event,所以通常使用如下方式解决            event = event||window.event;            alert(event.type);            //this就表示这个按钮对象            alert(this.value);        }    }    </script></head><body>    <input type="button" value="点击一下" id="btn"/></body></html>

另一个列子:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"   "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title>js01_hello</title>    <meta name="author" content="Administrator" />    <script type="text/javascript">    //当窗口加载完毕之后才执行init方法,这样可以省略body中的onload    //所以如果希望使用如下的事件定义方式,需要先完成html信息的加载    window.onload = init;    /**     * 此时init方法是在body的onload之后执行,就等于在所有的页面标签加载完毕之后才执行init,此时节点就存在了     */    function init() {        //1、找到所有的li        var lis = document.getElementsByTagName("li");        //2、为所有的li绑定事件        for(var i=0;i<lis.length;i++) {            lis[i].onmouseover = changeColor;            lis[i].onmouseout = reColor;        }    }    function changeColor() {        this.style.color = "#f00";    }    function reColor() {        this.style.color = "#000";    }    </script></head><body>    <ul>        <li>aaaaaaaaaaaaaa</li>        <li>bbbbbbbbbbbbbb</li>        <li>cccccccccccccc</li>        <li>dddddddddddddd</li>        <li>eeeeeeeeeeeeee</li>    </ul></body></html>
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