WinForm中UnityWebPlayer屏蔽右键菜单

来源:互联网 发布:hoya镜片怎么样知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 06:12

百度到的解决方案:
    鼠标右键的BUG
     1).3D模型基本操作都是鼠标右键按下以后,拖动鼠标可以旋转模型视角,但是WPF加载后的UnityWebPlayer控件存在一个BUG:右键菜单。
     2).网上有很多方法去除右键菜单的问题.但都是在网页中去除,UnityWebPlayer封装好的控件还是会携带右键菜单.经过几番周折,也没有直接在控件里去除右键菜单的问题.在网上,所有的方法都是在网页中修改JS代码解决右键菜单的问题.但是WPF是没有办法修改JS代码的.因为我们不需要用到Untiy3D发布后的html文件.那怎么解决这个问题呢?我的方式是截取鼠标右键的点击,抬起,按下三个事件,在截取的同时,向模型中发送鼠标消息.   
public override bool PreProcessMessage(ref Message msg)     {          
switch (msg.Msg)           
   {              
    case 0x204://鼠标右键按下消息                  
this.SendMessage("ThiredViewCamera", "RightMouseButtonDown", null);             this.SendMessage("FirstViewCamera", "RightMouseButtonDown", null);              
this.SendMessage("Main Camera", "RightMouseButtonDown", null);                  
this.Focus();                  
return true;             
case 0x205://鼠标右键抬起消息                  
this.SendMessage("ThiredViewCamera", "RightMouseButtonUp", null);               
this.SendMessage("FirstViewCamera", "RightMouseButtonUp", null);                
this.SendMessage("Main Camera", "RightMouseButtonUp", null);                  
return true;              
    case 0x206://鼠标右键点击消息                  
return true;            }           
return base.PreProcessMessage(ref msg);         
   }            
}    

 经试验失败,无法拦截鼠标消息。而且要修改场景,不知道怎么修改。
 原本是想在AxUnityWebPlayer以及其父类AxHost身上找到突破口的,网页中有个disableContextMenu属性可以设置,想找到对应的代码。
经过一番尝试,没有任何成果。

 换换思路。

  思路是用Api控制使右键菜单隐藏。

  通过观察消息,发现左右键单击时都有个WM_PARENTNOTIFY消息,其字符串表示中有个“WM_RBUTTONDOWN”以及“WM_LBUTTONDOWN”来区分左右键。
用Spy++ ,发现右键单击后会有个 Unity.ContextSubMenu 窗口。
API 函数 ShowWindow有点效果,但不理想,Minisize无法完全隐藏。
MoveWindow(0, 0, 0, 0, true); 可以完全隐藏掉,但是会留下一个透明的阴影
为了解决这个阴影花了点时间,无论Invalidate,Refresh,UpdateWindow都没有效果。

因为鼠标点击后阴影就消失了,尝试用api模拟鼠标点击事件,但是MouseDown和MouseUp的中间必须有个间隔时间,不然会导致主界面卡一下的bug(这个没找到原因)。这会导致闪一下,最好是能马上消失,而且没副作用。

总之就是让界面刷新,用MoveWindow修改主界面位置,之间修改主界面的Width,尝试无果。

也不知怎么就加了个MoveWindow(0, 0, 10, 10, true);居然就好了。大笑



    /// <summary>     
    /// 封装U3d WebPlayer控件,屏蔽ocx中的鼠标右键显示菜单功能      
    /// </summary>       

    public class UnityWebPlayer : AxUnityWebPlayer
    {
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern int MoveWindow(IntPtr hwnd, int x, int y, int nWidth, int nHeight, bool bRepaint);

        [DllImport("user32")]
        public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

        private const int WM_PARENTNOTIFY = 0x210;

        protected override void WndProc(ref Message m)
        {
            switch (m.Msg)
            {
                case WM_PARENTNOTIFY:
                    HideContextMenu(m);
                    break;
            }
            base.WndProc(ref m);
        }

        /// <summary>
        /// 是否隐藏右键菜单,默认还是要显示的,new出来后要设置一下
        /// </summary>
        public bool DisableContextMenu { get; set; }

        private bool _menuHided;

        private void HideContextMenu(Message m)
        {
            if (_menuHided) return;
            if (DisableContextMenu == false) return;
            if (m.ToString().Contains("WM_RBUTTONDOWN"))
            {
                if (_menuHided == false)
                {
                    new Thread(() =>
                    {
                        while (_menuHided == false)
                        {
                            HideContextMenu();
                        }
                    }).Start();
                }
            }
        }

        private void HideContextMenu()
        {
            IntPtr handle = FindWindow("Unity.ContextSubmenu", null);
            if (handle != IntPtr.Zero)
            {
                MoveWindow(handle, 0, 0, 10, 10, true); //这个必须要,不然会有阴影,而且怎么Refresh(),Inalidate()都没法去掉
                MoveWindow(handle, 0, 0, 0, 0, true);
                _menuHided = true;
            }
        }
    }
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