【机房收费系统】——从三层到七层

来源:互联网 发布:快速幂算法求a的n次方 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:25

       开始机房也已经一段时间了,但是一直没有写东西,今天就来谈谈三层结构是如何到七层的吧!在谈论七层之前首先来回忆一下三层,三层架构是为了解决原来用户直接依赖数据库的问题,增加了业务逻辑层,降低层与层之间的依赖,从而来进行解耦的。这样做的优点就在于:使程序的结构更加明确,开发人员可以只关注整个结构的一层,可以很容易的用新的实现替换原有层次的实现。那么所谓的“七层”,则是加上外观和抽象工厂两种设计模式来进行的进一步解耦,这样更加符合设计的原则,使层与层依赖性更低。


       三层和七层的比较


       三层架构:

       

       七层架构:

        

       通过三层架构和七层架构的对比,可以很容易的看出,七层加入了Facade(外观类),Factory(工厂类)以及IDAL接口。接下来就简单说一下这样做的好处吧!

       添加外观类Facade

       之所以要这样做,是为了将业务逻辑层和表示层分开,降低他们之间的依赖。学过设计模式的朋友一定知道外观模式,它的定义是:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

       看完定义,估计大家也不会明白吧,举个简单的例子:假如U层需要调用B层中的很多的类,那它需要一个一个的去实例化,然后再调用他们的方法。可是在U层和B层之间添加了外观模式,就可以将这个工作放到Facade中去实现,然后U层调用Facade,这样就可以直接去调用B层中类的方法,并且由于外观的加入,U层根本不需要知道B层中有哪些类。从而减少了B层和U层之间的依赖。

       使用外观的前后对比图:

       

       抽象工厂(Factory)+接口(IDAL)

       抽象工厂可以说是设计模式中的核心,这里可以简单回顾一下抽象工厂的定义:提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类。说的简单一点就是:工厂就是用来创建对象的,它将B层中对象的创建放到工厂中来实现。这样就可以让具体的创建实例过程与客户端分离,D层中具体的类名也被具体工厂的实现分离,不会出现到客户端代码中。

       除此之外,利用工厂中的反射机制很好的改进了对于类的实例化过程,并且通过接口实现了B层和U层的进一步解耦。


       总结:


       通过三层到七层的转变,将设计模式应用到实践,可以很好的帮我们完善程序的结构体系,使得我们的程序层次分明,编写代码瞬间变得简单起来,只要明白了这里面的层次结构,在层与层之间调用的时候就会清楚很多。在这段学习时间,也了解到了很多东西:DataTable的使用、泛型、SqlHelper等等。随着实践的增加,我的收获越来越多的。

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