物体色三刺激值计算
来源:互联网 发布:人口断崖知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 16:07
物体色三刺激值计算实例
物体色三刺激值计算实例_郑眼观色_新浪博客
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b892b790102v59n.html
用某颜色测量仪器测得某颜色的光谱反射率如下表所示,计算在D50光源、2°视场下的是三刺激值。
波长(nm)
ρ(λ)
波长(nm)
ρ(λ)
波长(nm)
ρ(λ)
380
0.0231
520
0.0623
660
0.731
390
0.0206
530
0.0549
670
0.7422
400
0.018
540
0.0515
680
0.7492
410
0.0177
550
0.0468
690
0.7517
420
0.0181
560
0.0396
700
0.752
430
0.0179
570
0.0353
710
0.7527
440
0.0179
580
0.0466
720
0.7578
450
0.0182
590
0.1389
730
0.7698
460
0.0188
600
0.3418
740
0
470
0.0187
610
0.5255
750
0
480
0.0208
620
0.6282
760
0
490
0.0306
630
0.6757
770
0
500
0.0519
640
0.6998
780
0
510
0.067
650
0.7153
由《印刷色彩学》教材可以知道物体色三刺激值的计算原理如下:
其中:S(λ)为光源的相对光谱功率分布
R(λ)为物体色的光谱反射率/光谱透射率
光谱色三刺激值,2°视场时为CIE1931XYZ系统的标准观察者,10°视场时为CIE1964XYZ系统的标准观察者。
计算中往往用下式取代积分
要得到上式中的K值,则要根据光源的Y=100进行反算,利用下式。
查《印刷色彩学》P9可以得到380~780nm波长下的D50光源的相对光谱功率分布,以及P82的CIE1931XYZ系统的标准观察者,如下表所示。
波长(nm)
CIE 1931
D50
380
0.001368
0.000039
0.00645
24.49
390
0.004243
0.00012
0.02005
29.87
400
0.01431
0.000396
0.06785
49.31
410
0.04351
0.00121
0.2074
56.51
420
0.13438
0.004
0.6456
60.03
430
0.2839
0.0116
1.3856
57.82
440
0.34828
0.023
1.74706
74.82
450
0.3362
0.038
1.77211
87.25
460
0.2908
0.06
1.6692
90.61
470
0.19536
0.09098
1.28764
91.37
480
0.09564
0.13902
0.81295
95.11
490
0.03201
0.20802
0.46518
91.96
500
0.0049
0.323
0.272
95.72
510
0.0093
0.503
0.1582
96.61
520
0.06327
0.71
0.07825
97.13
530
0.1655
0.862
0.04216
102.1
540
0.2904
0.954
0.0203
100.75
550
0.43345
0.99495
0.00875
102.32
560
0.5945
0.995
0.0039
100
570
0.7621
0.952
0.0021
97.74
580
0.9163
0.87
0.00165
98.92
590
1.0263
0.757
0.0011
93.5
600
1.0622
0.631
0.0008
97.69
610
1.0026
0.503
0.00034
99.27
620
0.85445
0.381
0.00019
99.04
630
0.6424
0.265
0.00005
95.72
640
0.4479
0.175
0.00002
98.86
650
0.2835
0.107
0
95.67
660
0.1649
0.061
0
98.19
670
0.0874
0.032
0
103
680
0.04677
0.017
0
99.13
690
0.0227
0.00821
0
87.38
700
0.011359
0.004102
0
91.6
710
0.00579
0.002091
0
92.89
720
0.002899
0.001047
0
76.85
730
0.00144
0.00052
0
86.51
740
0.00069
0.000249
0
92.58
750
0.000332
0.00012
0
78.23
760
0.000166
0.00006
0
57.69
770
8.31E-05
0.00003
0
82.92
780
4.15E-05
0.000015
0
78.27
将上表的第3列和第5列带入(3)式中并Y=100,求出K=0.095。
在再将K,表1的光谱反射率、上表的2、3、4、5列带入(2)式,即可计算出三刺激值X=27.4,Y=15.48,Z=1.80。
物体色三刺激值计算实例_郑眼观色_新浪博客
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b892b790102v59n.html
- 物体色三刺激值计算
- 三刺激值——XYZ
- 计算物体密度
- OpenCV计算物体的重心坐标(2值图像)
- JavaScript物体运动三
- 分析:云计算刺激光通信行业快速发展
- 计算面朝物体的转向
- opencv12-计算物体旋转角度
- JavaScript运动框架(三):多物体任意值运动
- Quaternion 计算3D物体旋转角度
- 分割RGB中物体并计算数目
- 利用叉乘计算物体转向
- OpenCV轮廓检测,计算物体旋转角度
- 计算物体的凸包--convexHull()
- OpenCV轮廓检测,计算物体旋转角度
- 计算物体的凸包(convexHull)
- cv1.3计算物体旋转角
- unity3d计算两物体之间的夹角
- IOS学习--- Swift JSON解析
- 冒泡排序
- [经验分享] MXCHIP+Wifi、ZigBee、蓝牙的区别
- 陈怡暖:市场渐入“清淡周”,谨防市场“黑天鹅”
- Hibernate问题总结
- 物体色三刺激值计算
- Decorator 装饰者模式
- iScroll v4.2.5拉下刷新加载翻页数据数据
- 十大移动web开发工具
- Java工具类实现校验公民身份证的有效性
- 对于zsh是如何判断当前是个git目录的一点研究
- String与byte的转换问题
- vc获取当前程序文件的路径方法[转]
- c++中重载<<操作符