探索设计模式之----适配器模式
来源:互联网 发布:淘宝官方旗舰店和官网 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 06:15
适配器模式特点:适配器模式主要解决的问题就是我们要调用的接口类型,无法满足我们新系统的使用需求,这时候,我们需要将旧系统的接口,通过适配器进行转配,达到支持新接口调用的目的。对于这样的要求,我们通过适配器就可以完成,当然如果有多个接口需要转配,那么我们就需要为每一个接口提供一个适配器去完成转换的工作。
类适配器
客户的开发人员定义了一个接口,期望用这个接口来完成整数的求和操作,接口定义如下:
public interface Operation{ public int add(int a,int b);}
开发人员在了解这个接口的定义后,发现一个第三方类,里面有一个方法能实现他们期望的功能,其代码如下:
public class OtherOperation{ public int otherAdd(int a,int b){ return a + b; }}
以上第三方类OtherOperation的方法public int otherAdd(int a,int b)所提供的功能,完全能符合客户的期望,所以只需要想办法把OtherOperation的otherAdd(int a,int b)和客户的Operation接口联系起来,让这个第三方类来为客户提供他们期望的服务就行了,这样就避免了开发人员再度去研究类似OtherOperation的otherAdd(int a,int b)方法的实现(利用已有的轮子,避免重复发明),这方法之一,就是用适配器模式:
public class AdapterOperation extends OtherOperation implements Operation{ public int add(int a,int b){ return otherAdd(a,b); }}
以上就是适配器的实现方法之一,类适配器,在以上实现中存在着三中角色分别是:
1:适配目标角色:Operation。
2:适配类(原)角色:OtherOperation。
3:适配器角色:AdapterOperation。
其中适配器角色是适配器模式的核心。
适配器的主要工作就是通过封装现有的功能,使他满足需要的接口。
对象适配器
我们再来看看另一种情况:
假如客户接口期望的功能不止一个,而是多个:
public interface Operation{ public int add(int a,int b); public int minus(int a,int b); public int multiplied(int a,int b);}
而能提供这些实现的远可能不止一个:
public class OtherAdd{ public int otherAdd(int a,int b){ return a + b; }}public class OtherMinus{ public int minus(int a,int b){ return a - b; }}public class OtherMultiplied{ public int multiplied(int a,int b){ return a * b; }}
由于java是不能实现多继承的,所以我们不能通过构建一个适配器,让他来继承所有原以完成我们的期望,这时候怎么办呢?只能用适配器的另一种实现--对象适配器:
public class AdapterOperation implements Operation{ private OtherAdd add; private OtherMinus minus; private OtherMultiplied multiplied; public void setAdd(OtherAdd add){ this.add = add; } public void setMinus(OtherMinus minus){ this.minus = minus; } public void setMultiplied(OtherMultiplied multiplied){ this.multiplied = multiplied; } //适配加法运算 public int add(int a,int b){ return add.otherAdd(a,b); } //适配减法运算 public int minus(int a,int b){ return minus.minus(a,b); } //适配乘法运算 public int multiplied(int a,int b){ return multiplied.multiplied(a,b); }}
上面代码很明显,适配器并不是通过继承来获取适配类(原)的功能的,而是通过适配类的对象来获取的,这就解决了java不能多继承所带来的不便了。这也是java提倡的编程思想之一,即尽量使用聚合不要使用继承。
还有一种情况是需要使用对象适配器的。我们来看看,
单我们的客户提供的需求并不是一个明确的接口,而是一个类,并没有定义期望的方法,如下
public class A{ public int add(int a,int b){ return a + b; }}
现在客户要一个新类B,要求能在保留类A功能的情况下增加一个运算减法的功能,并要求B能随时替换掉A但不能对已有系统造成影响。这样我们只能新建一个类B,并让B继承A。
public class B extends A{ B(){ super(); } public int minus(int a,int b){ //待实现的减法运算函数.. }}
这时候,我们发现类C已经提供了实现减法的函数
public class C{ public int minus(int a,int b){ return a - b; }}
为了避免重复去设计该函数,我们决定引入C类,通过适配C类来达到我们的期望,但问题是A和C都是一个具体类,我们无法让B同时继承这个两个类,而B继承A又是必须的,所以我们只能考虑把C给内聚到B内部,对象适配器又得派上用场了。
public class B extends A{ private C c; B(){ super(); } public void setMinus(C c){ this.c= c; } public int minus(int a,int b){ return c.minus(a,b); }}
这样,在需要A类的地方都能用B类来代替,同时又保证了新的功能的引入。
更灵活的实现--隐藏目标接口的抽象适配器
做java 桌面应用的都知道WindowListener接口
public interface WindowListener extends EventListener{ public void windowActivated(WindowEvent e); public void windowClosed(WindowEvent e); public void windowClosing(WindowEvent e); public void windowDeactivated(WindowEvent e); public void windowDeiconified(WindowEvent e); public void windowIconified(WindowEvent e); public void windowOpened(WindowEvent e);}
要实现这个接口,我们就必须实现它所定义的所有方法,但是实际上,我们很少需要同时用到所有的方法,我们要的只是其中的两三个。为了不使我们实现多余的方法,
jdk WindowListener提供了一个WindowListener的默认实现类WindowAdapter类,这是一个抽象类
public abstract class WindowAdapter implements WindowListener{ public void windowActivated(WindowEvent e){} public void windowClosed(WindowEvent e){} public void windowClosing(WindowEvent e){} public void windowDeactivated(WindowEvent e){} public void windowDeiconified(WindowEvent e){} public void windowIconified(WindowEvent e){} public void windowOpened(WindowEvent e){}}
WindowAdapter类对WindowListener接口的所有有方法都提供了空实现,
有了WindowAdapter类,我们只需要去继承WindowAdapter,然后选择我们所关心的方法来实现就行了,这样就避免了直接去实现WindowListener接口。
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