动态链接库DLL

来源:互联网 发布:ambari源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 16:40

这是转载博客园的一篇文章,我进行了一下简单的整理
原文链接:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2013/08/30/3291784.html。

我们先以图标为例说起(其它的资源与此图标的加载原理大致相同),我们要加载图标,一般是调用AfxGetApp()->LoadIcon(…);下面是CWinApp::LoadIcon的实现(afxwin2.inl):

_AFXWIN_INLINE HICON CWinApp::LoadIcon(LPCTSTR lpszResourceName) const{     return ::LoadIcon(AfxFindResourceHandle(lpszResourceName,RT_GROUP_ICON),                        lpszResourceName); }_AFXWIN_INLINE HICON CWinApp::LoadIcon(UINT nIDResource) const{     return ::LoadIcon(AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(nIDResource),                        RT_GROUP_ICON), MAKEINTRESOURCE(nIDResource)); }

可以看到CWinApp::LoadIcon实际上调用了API .LoadIcon,下面是API LoadIcon的原型:

HICON LoadIcon(          HINSTANCE hInstance,    LPCTSTR lpIconName);

hInstance

[in] Handle to an instance of the module whose executable file contains the icon to be loaded. This parameter must be NULL when a standard icon is being loaded.

hInstance是我们要加载ICON的模块实例,这个实例从何来,当然我们可以直接传入DLL的实例,对于通过LoadLibrary动态加载的DLL我们可以很容易的得到其句柄,但对于我们直接链接的DLL得到其句柄则要费一番周折。可以看到CWinApp::LoadIcon是通过AfxFindResouceHandle找到此句柄的。
下面是AfxFindResourceHandle的定义(afxwin.h):

#ifndef _AFXDLL#define AfxFindResourceHandle(lpszResource, lpszType) AfxGetResourceHandle()#elseHINSTANCE AFXAPI AfxFindResourceHandle(LPCTSTR lpszName, LPCTSTR lpszType);#endif

我们先讨论在静态链接库中使用MFC DLL的情况。可以看到,我们如果在静态库中使用MFC DLL的话(#ifndef _AFXDLL),实际上就是调用的AfxGetResourceHandle,
关于AfxGetResourceHandle,MSDN中的说明是:

AfxGetResourceHandle

This function accesses the application’s resources directly by using the HINSTANCE handle returned, for example, in calls to the Windows function FindResource.

HINSTANCE AfxGetResourceHandle( );

Return Value:An HINSTANCE handle where the default resources of the application are loaded.

我们只需将DLL的HINSTANCE传入AfxSetResouceHanle就行了。如何得到DLL的HINSTANCE呢,我们可以通过DLL声明一个接口HINSTANCE GetInstance获得,也可以通过EnumProcessMoudules找到(详细的过程见MSDN中EnumProcessModules的说明和示例)。

我们使用完DLL中的资源要使用EXE中的资源的资源怎么办呢?我们需要在使用完成后用AfxSetResource重新将资源模块的句柄设置为原来的值,如果来保证在资源使用完成后完成这一个工作呢,即使在使用过程中发生异常了,为此我们利C++类的构造和析构机制创建了这一类:

class CLocalResource {public:       CLocalResource(HINSTANCE hInstance)       {           m_hInstOld=AfxGetInstanceHandle();           AfxSetInstanceHandle(hInstance);       }       virtual ~CLocalResource()       {           AfxSetInstanceHandle(m_hInstOld);       }protected:         HINSTANCE m_hInstOld;};

我们只需在使用DLL的资源之前构造一个CLocalInstance就行了.

void CXXXX::LoadResouceFromDLL(HINSTANCE hInst,UINT nResID,…){     CLocalResouce localRes(hInst);       …}

下面来讨论在动态库中使用MFC DLL的情况(也就是定义了_AFXDLL的情况),
来看看AfxGetInstanceHandle ,AfxGetResourceHandle和AfxSetResouceHandle的实现(afxwin1.inl中):

_AFXWIN_INLINE HINSTANCE AFXAPI AfxGetInstanceHandle(){     ASSERT(afxCurrentInstanceHandle != NULL);    return afxCurrentInstanceHandle; }_AFXWIN_INLINE HINSTANCE AFXAPI AfxGetResourceHandle(){     ASSERT(afxCurrentResourceHandle != NULL);    return afxCurrentResourceHandle; }_AFXWIN_INLINE void AFXAPI AfxSetResourceHandle(HINSTANCE hInstResource){     ASSERT(hInstResource != NULL);     afxCurrentResourceHandle = hInstResource;}实际上访问的就是afxCurrentInstanceHandle,afxCurrentResourceHandle。/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Global functions for access to the one and only CWinApp#define afxCurrentInstanceHandle    AfxGetModuleState()->m_hCurrentInstanceHandle#define afxCurrentResourceHandle   AfxGetModuleState()->m_hCurrentResourceHandleAFX_MODULE_STATE* AFXAPI AfxGetModuleState(){    _AFX_THREAD_STATE* pState = _afxThreadState;    AFX_MODULE_STATE* pResult;    if (pState->m_pModuleState != NULL)    {        // thread state's module state serves as override        pResult = pState->m_pModuleState;    }    else    {        // otherwise, use global app state        pResult = _afxBaseModuleState.GetData();    }    ASSERT(pResult != NULL);    return pResult;}

其中的AFX_THREAD_STATE在此我们就不讨论了,有兴趣的读者可以阅读(afxstat.h和afxstate.cpp)。那AfxGetModuleState()->m_hCurrentResourceHandle又是在哪初始化的呢?

我们可以在appinit.cpp中的BOOL AFXAPI AfxWinInit(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)看到

// set resource handles
AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();
pModuleState->m_hCurrentInstanceHandle = hInstance;
pModuleState->m_hCurrentResourceHandle = hInstance;

和appinit.cpp中的void CWinApp::SetCurrentHandles()中看到

AFX_MODULE_STATE* pModuleState = _AFX_CMDTARGET_GETSTATE();
pModuleState->m_hCurrentInstanceHandle = m_hInstance;
pModuleState->m_hCurrentResourceHandle = m_hInstance;

CWinApp::SetCurrentHandles()也是由AfxWinInit调用的,那AfxWinInit又由谁调用呢?
我们可以在DllMain(dllinit.cpp和dllmodul.cpp,分别对应于MFC扩展DLL和MFC规则DLL)看到

(dllinit.cpp,MFC扩展DLL)static AFX_EXTENSION_MODULE coreDLL;….extern "C"BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID){    if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)    {         …….        // initialize this DLL's extension module        VERIFY(AfxInitExtensionModule(coreDLL, hInstance));        #ifdef _AFX_OLE_IMPL        AfxWinInit(hInstance, NULL, _T(""), 0);          ….        #endif          ….        // wire up this DLL into the resource chain        CDynLinkLibrary* pDLL = new CDynLinkLibrary(coreDLL, TRUE);        ASSERT(pDLL != NULL);        pDLL->m_factoryList.m_pHead = NULL;         ….    }    else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)    {        ….        // cleanup module state for this process        AfxTermExtensionModule(coreDLL);          ….        // cleanup module state in OLE private module state        AfxTermExtensionModule(coreDLL, TRUE);          ….    }    …}

可以看到在提供自动化支持时,将调用AfxWinInit(但MFC的DLL向导,对于扩展DLL却不允许添加自动化支持)。

#ifdef _AFXDLLstatic AFX_EXTENSION_MODULE controlDLL;….#endifextern "C"BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID /*lpReserved*/){    if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)    {        ….        _AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState();        AFX_MODULE_STATE* pPrevModState = pState->m_pPrevModuleState;        // Initialize DLL's instance(/module) not the app's        if (!AfxWinInit(hInstance, NULL, _T(""), 0))        {            AfxWinTerm();            goto Cleanup;       // Init Failed        }         ….        #ifdef _AFXDLL        // wire up this DLL into the resource chain         VERIFY(AfxInitExtensionModule(controlDLL, hInstance));        CDynLinkLibrary* pDLL; pDLL = new CDynLinkLibrary(controlDLL);        ASSERT(pDLL != NULL);        #else        AfxInitLocalData(hInstance);        #endif        …    }    else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)    {        ….        #ifdef _AFXDLL         AfxTermExtensionModule(controlDLL, TRUE);        #else        AfxTermLocalData(hInstance, TRUE);        #endif     }          …}
0 0
原创粉丝点击