cocos2dx win32工程如何自定义资源路径,即Resources的路径

来源:互联网 发布:excel中没有数据有效性 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:27

cocos2dx win32工程如何自定义资源路径,即Resources的路径:

1、因为不同平台下,资源的路径不同,所以cocos2dx需要实现多平台文件管理系统,CCFileUtils就是文件管理类,在不同平台下有不同的实现,如win32平台下:CCFileUtilsWin322、win32根据什么路径来查找资源:bool CCFileUtilsWin32::init(){    _checkPath();    //默认根路径    m_strDefaultResRootPath = s_pszResourcePath;    return CCFileUtils::init();}static char s_pszResourcePath[MAX_PATH] = {0};static void _checkPath(){    if (! s_pszResourcePath[0])    {        WCHAR  wszPath[MAX_PATH] = {0};        int nNum = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wszPath,            GetCurrentDirectoryW(sizeof(wszPath), wszPath),            s_pszResourcePath, MAX_PATH, NULL, NULL);        s_pszResourcePath[nNum] = '\\';    }}//_checkPath 函数用来获取默认根路径,其实主要是通过//GetCurrentDirectoryW函数来获取路径,那么如果我们可以改变//GetCurrentDirectoryW函数的返回值,那么我们就可以实现自定义//Resources的路径的目的,那么我们怎么修改这个值呢?3、方法1、通过SetCurrentDirectory函数进行设置,未测试。方法2、已测试,可以。修改应用程序的配置属性。如下图所示:



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