QML图像、状态和动画--QML状态
来源:互联网 发布:7天学会知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 15:50
所有基于Item的对象都有一个默认状态,还可以使用项目的states属性通过添加新的State对象来为其指定附加状态
每个状态在一个项目中名称唯一,要改变状态,可以将state属性设置为要改变到的状态
对于不是Item派生的对象可以通过StateGroup元素来使用状态
1. 创建状态
要创建一个状态,可以向项目的states属性添加一个State对象,states属性包含了改项目状态的列表
import QtQuick 2.4Rectangle { id: myRect width: 200; height: 200 color: "red" MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: myRect.state = "moved" //改变状态,改变坐标 } states: [ //定义状态 State { name: "moved" PropertyChanges {target: myRect; x: 50; y: 50} //改变坐标 } ]}State项目定义了在新状态中所要进行的所有改变,可以指定被改变的附加属性,或者为其他对象创建附加的PropertyChanges,也可以修改其他对象的属性,而不仅仅是拥有状态的对象
State { name: "moved" PropertyChanges {target: myRect; x: 50; y: 50; color: "green"} //改变坐标 PropertyChanges {target: someOther; width: 1000} //其他对象的属性}如果只有一个状态
states: State { ...}State 不仅限于对属性值进行修改,还可以:
使用StateChangeScript运行一些脚本
使用PropertyChanges为一个对象重写现有的信号处理器
使用PropertyChanges为一个项目重定义负项目
使用AnchorChanges修改锚的值
2. 默认状态
除了进行批量的属性变化,QML的另一个特色就是可以使项目恢复到默认状态。在默认状态中包含了项目所有的初始化属性值
可以使用when属性来实现
Rectangle { ... MouseArea { id: mouseArea anchors.fill: parent } states: State { name: "moved"; when: mouseArea.pressed ... }}当when属性设置的表达式值为true时,项目会设置为该状态。另外,一个项目可以为其state属性指定一个空字符串来明确地将其状态设置为默认状态。
Rectangle { ... MouseArea { anchors.fill: parent onPressed: myRect.state = "moved"; onReleased: myRect.state = ""; } states: State { name: "moved" ... }}使用when属性比使用信号处理器来分配状态更加简单,更符合声明式的语言。所以建议在这种情况下使用前面when属性的方法。
0 0
- QML图像、状态和动画--QML状态
- QML图像、状态和动画--QML动画
- QML图像、状态和动画--渐变
- QML图像、状态和动画--缩放、旋转和平移
- QML Flipable、Flickable和状态与动画
- QML图像、状态和动画--图片、边界图片和动态图片
- qt4 qml Flipable、Flickable和状态与动画
- QML笔记整理——QtQuick状态、过渡和动画
- QML中的state 状态
- QML--学习第三篇--状态和变换
- QML--学习第三篇--状态和变换
- QML动画和过度
- QML动画和过度
- QML动画和过度
- QML动画
- Qt-第一个QML程序-4-自定义按钮类,动画,状态
- QtQuick——图像、状态和动画
- qml
- 黑马程序员————泛型初步
- 如果你做的事情毫不费力,就是在浪费时间
- 几个常用运维小工具
- 安装程序工具 InstallUtil.exe
- HBase shell 命令入门
- QML图像、状态和动画--QML状态
- 『jQuery』.html(),.text()和.val()的概述及使用
- 网络游戏外挂编写初级教程
- 如何创建CSS
- PHP开发环境搭建(三):PHP调试
- WritingCustom Lint Rules 翻译
- C++中static关键字用法总结
- opencv学习笔记:CvKNearest::find_nearest
- spark中读取elasticsearch数据