线程私有数据STD

来源:互联网 发布:长兴广电网络客服电话 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 01:12

http://blog.csdn.net/xluren/article/details/8226668

http://blog.csdn.net/caigen1988/article/details/7901248


以下来自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part2/

概念及作用

        在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据。在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specificData,或TSD)

为什么要线程私有数据?

        原因一:有时候需要维护基于每个线程的数据,用线程ID作为索引。因为线程ID不能保证是小而连续的整数,所以不能简单的分配一个线程数据数组,用线程ID作为数组的索引。即使线程ID确实是小而连续的整数,可能还希望有一些额外的保护,以防止某个线程的数据和其它线程的数据相混淆。
原因二:可以让基于进程的接口适应多线程环境,比如errno,线程出现以前errno被定义成进程环境中全局可访问的整数,线程出现以后,为了让线程也能使用那些原本基于进程的系统调用和库例程,errno被重新定义成线程私有数据,这样,一个线程做了设置errno的操作并不会影响到其他线程的errno值。
(参考APUE)

         进程中的所有线程都可以访问进程的整个地址空间,除非使用寄存器(一个线程真正拥有的唯一私有存储是处理器寄存器),线程没有办法阻止其它线程访问它的数据,线程私有数据也不例外,但是管理线程私有数据的函数可以提高线程间的数据独立性。

创建和注销

Posix定义了两个API分别用来创建和注销TSD:

int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *))

该函数从TSD池中分配一项,将其值赋给key供以后访问使用。如果destr_function不为空,在线程退出(pthread_exit())时将以key所关联的数据为参数调用destr_function(),以释放分配的缓冲区。

不论哪个线程调用pthread_key_create(),所创建的key都是所有线程可访问的,但各个线程可根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量。在LinuxThreads的实现中,TSD池用一个结构数组表示:

static struct pthread_key_struct pthread_keys[PTHREAD_KEYS_MAX] = { { 0, NULL } };

创建一个TSD就相当于将结构数组中的某一项设置为"in_use",并将其索引返回给*key,然后设置destructor函数为destr_function。

注销一个TSD采用如下API:

int pthread_key_delete(pthread_key_t key)

这个函数并不检查当前是否有线程正使用该TSD,也不会调用清理函数(destr_function),而只是将TSD释放以供下一次调用pthread_key_create()使用。在LinuxThreads中,它还会将与之相关的线程数据项设为NULL(见"访问")。

访问

TSD的读写都通过专门的Posix Thread函数进行,其API定义如下:

int  pthread_setspecific(pthread_key_t  key,  const   void  *pointer)void * pthread_getspecific(pthread_key_t key)

写入(pthread_setspecific())时,将pointer的值(不是所指的内容)与key相关联,而相应的读出函数则将与key相关联的数据读出来。数据类型都设为void*,因此可以指向任何类型的数据。

在LinuxThreads中,使用了一个位于线程描述结构(_pthread_descr_struct)中的二维void*指针数组来存放与key关联的数据,数组大小由以下几个宏来说明:

#define PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE       32#define PTHREAD_KEY_1STLEVEL_SIZE   \((PTHREAD_KEYS_MAX + PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE - 1)/ PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE)    其中在/usr/include/bits/local_lim.h中定义了PTHREAD_KEYS_MAX为1024,    因此一维数组大小为32。而具体存放的位置由key值经过以下计算得到:idx1st = key / PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZEidx2nd = key % PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE

也就是说,数据存放与一个32×32的稀疏矩阵中。同样,访问的时候也由key值经过类似计算得到数据所在位置索引,再取出其中内容返回。

使用范例

以下这个例子没有什么实际意义,只是说明如何使用,以及能够使用这一机制达到存储线程私有数据的目的。

#include <stdio.h>#include <pthread.h>pthread_key_t   key;void echomsg(int t){        printf("destructor excuted in thread %d,param=%d\n",pthread_self(),t);}void * child1(void *arg){        int tid=pthread_self();        printf("thread %d enter\n",tid);        pthread_setspecific(key,(void *)tid);        sleep(2);        printf("thread %d returns %d\n",tid,pthread_getspecific(key));        sleep(5);}void * child2(void *arg){        int tid=pthread_self();        printf("thread %d enter\n",tid);        pthread_setspecific(key,(void *)tid);        sleep(1);        printf("thread %d returns %d\n",tid,pthread_getspecific(key));        sleep(5);}int main(void){        int tid1,tid2;        printf("hello\n");        pthread_key_create(&key,echomsg);        pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);        pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);        sleep(10);        pthread_key_delete(key);        printf("main thread exit\n");        return 0;}

给例程创建两个线程分别设置同一个线程私有数据为自己的线程ID,为了检验其私有性,程序错开了两个线程私有数据的写入和读出的时间,从程序运行结果可以看出,两个线程对TSD的修改互不干扰。同时,当线程退出时,清理函数会自动执行,参数为tid。


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