黑马程序员_08. Object Exception介绍

来源:互联网 发布:linux中more命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 04:31

八、黑马程序员_Object类、异常类

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A.Object类  B.异常类
A.Object类介绍
a.介绍
Object类是所有类的直接或间接父类,它里面定义的功能是所有类都具备的。
b.Object类中常用的方法有
getClass():返回该对像的运行时类。它返回一个Class类型的对像。在反射中较常用;
toString():返回该对像的字符串表现形式。返回值为String类型。通常我们都要覆写这个方法;
hashCode():返回该对象的哈希码值。它返回一个int类型的值。通常情况下我们会覆与它,建立我们自已哈稀值。
equals():用于比较两个对像是否相等。它比较的是两个对像的地址值。通常我们会覆与它,建立我们自已的比较方式。
它与"=="的区别是:
"=="是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值。equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和"=="号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性.
c.覆写Oject类中常用方法的例子:
package com.itheima.test;
class Person{
private String name;
private int age;
Person(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString(){
return this.name+"..."+this.age;
}
public int hashCode(){
return name.hashCode()+new Integer(this.age).hashCode()*31;
}
public boolean equals(Object obj){
Person p = (Person)obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age==p.age;
}
}
B.异常类
a.介绍
异就是程序在运行时出现不正常情况。问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象.其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。好处是能将问题进行封装;将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
按照问题的严重程度来分录它可以分为以下两类:
1.一种是严重的问题,用Error描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
2.一种非严重的问题,用Excption描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
它们都是Throwable的直接子类对像。
按照编绎和运行来划分也分为两种:
1.编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。
2.运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
b.异常的处理
java提供了特有的语句进行处理,格式:
try{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量){
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally{
一定会执行的语句;
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
}
c.异常示例:
class Demo{
//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
int div(int a,int b)throws Exception{
return a/b;
}
}
class  ExceptionDemo{
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
try{
int x = d.div(4,1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();{
System.out.println("除零啦");
//简单的获取异常信息。
System.out.println(e.getMessage());
//获取异常名称,异常信息,异常出现的位置。
System.out.println(e.toString());
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常的堆栈的跟踪信息。
e.printStackTrace();
}
System.out.println("over");
}
}
d.异常在函数上声明
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。如:
class Demo1{
int div(int a,int b)throws Exception{
return a/b;
}
}
e:异常在函数内声明
class Demo2{
void method(){
throw new RuntimeException("函数内抛出的是异常对像");
}
}
f.对于异常的处理方式
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理,要么在函数上声明让调用者处理。一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
g.定义异常信息
可以能过异常类的构造方法传异常信息,再通过getMessage()方法获取到异常信息。
h.自定义异常
1.我们想要把自已定义的类加入到异常体系中的话,那么我们可以继承异常体系中的类才能被声明为异常类,可以继承Throwable,也可以继承Errora或Excption等。我们可以通过调用异常类的构造函数来传递我们自定义类的异常信息,以super("要传递的异常信息")的形式。
2.继承异常类是类为异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出,他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
i. throws和throw的区别
throws使用在函数上,throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开;
throw使用在函数内。throw后跟的是异常对象,只能是一个异常对像。
j. RuntimeException
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
k.异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。比如说:
try{
throw new AException();
}
catch (AException e){
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。比如说:
try{
throw new AException();
}
catch (AException e){
// 对AException处理。
throw new BException();
}
比如,银行汇款失败则告诉用户钱没存成功,然后将钱返回到用户账户等。
l. 异常的注意事项:
在子父类覆盖时:1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛.总之,子类不能比父类抛更多的异常。





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