[转载]iOS防止单击、双击手势冲突(OC)

来源:互联网 发布:js input 隐藏光标 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 23:56

原文链接:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 ios的手势操作之UIGestureRecognizer浅析

手势识别是具有互斥的原则的比如单击和双击,如果它识别出一种手势,其后的手势将不被识别。所以对于关联手势,要做特殊处理以帮助程序甄别,应该把当前手势归结到哪一类手势里面。

比如,单击和双击并存时,如果不做处理,它就只能发送出单击的消息。为了能够识别出双击手势,就需要做一个特殊处理逻辑,即先判断手势是否是双击,在双击失效的情况下作为单击手势处理。使用

[A requireGestureRecognizerToFail:B]函数,它可以指定当A手势发生时,即便A已经滿足条件了,也不会立刻触发会等到指定的手势B确定失败之后才触发。

- (void)viewDidLoad   {      // 单击的 Recognizer      UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;      singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(SingleTap:)];      //点击的次数      singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; // 单击        //给self.view添加一个手势监测;      [self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];            // 双击的 Recognizer      UITapGestureRecognizer* doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(DoubleTap:)];      doubleRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 双击      //关键语句,给self.view添加一个手势监测;      [self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];            // 关键在这一行,双击手势确定监测失败才会触发单击手势的相应操作      [singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];      [singleRecognizer release];      [doubleRecognizer release];  }    -(void)SingleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer  {  //处理单击操作  }    -(void)DoubleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer  {  //处理双击操作  } 

在上面的方法中单击手势只有在确定双击手势不会发生的时候,才会触发单击手势,所以单击操作的响应会稍显迟钝。

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