抽象类与接口

来源:互联网 发布:对外承包工程数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 12:27

一、概念:

抽象类:含有abstract修饰符的class 即为抽象类,abstract类不能创建实例对象含有abstract的方法的类必须定义为abstract class abstract class 里的方法不必是抽象的

接口:抽象类的特例。接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法定义默认为public  abstract 。接口中的变量是全局常量,即public static final修饰的。

二、区别:

不同点:

1,抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。

   2,抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。

   3,抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。抽象方法是不能实现的。

   4,抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public ,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

   5,抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。

   6,抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public  static类型,并且默认为public static类型。

   7,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

8、接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。

相同点:

1、都有抽象方法

2、都不能被实例化

 

三、用途:

1而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用定义成抽象类是为了以后要其子类来继承的,因为父类里有很多方法是无法  定义具体的实现的,只能定义一个原型,让子类来分别实现!所以要定义成抽象的!

2、接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用主要定义模块之间的通信

●如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单易行的方法来控制组件版本。通过更新基类,所有继承类都随更改自动更新。另一方面,接口一旦创建就不能更改。如果需要接口的新版本,必须创建一个全新的接口。 
●如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能。 
●如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。 
●如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。抽象类允许部分实现类,而接口不包含任何成员的实现。

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