第十二周项目四(1):点、圆的关系

来源:互联网 发布:动漫导航源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 06:51

问题及代码:

/**Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名称: 点、圆的关系 .cpp*作    者:白云飞*完成日期:2015年5月21日*版 本 号:v1.0**问题描述:(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);           (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心;           (3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出);           (4)定义友元函数int locate,判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外);*程序输入:坐标*程序输出:判断坐标与圆的关系*/#include <iostream>#include<cmath>using namespace std;class Point{protected:    double x;    double y;public:    Point(double a=0,double b=0):x(a),y(b) {}    double distance(const Point&a) const;    friend ostream & operator<<(ostream &,const Point &);};double Point::distance(const Point&a) const{    return sqrt((x-a.x)*(x-a.x)+(y-a.y)*(y-a.y));}ostream & operator<<(ostream &output,const Point &p){    output<<"["<<p.x<<","<<p.y<<"]"<<endl;    return output;}class Circle:public  Point{protected:    double radius;public:    Circle(double a=0,double b=0,double r=0):Point(a,b),radius(r) {}    friend ostream &operator<<(ostream &,const Circle &);    friend int locate(const Point&a,const Circle&b);};ostream &operator<<(ostream &output,const Circle &c){    output<<"["<<c.x<<", "<<c.y<<"], r="<<c.radius<<endl;    return output;}int locate(const Point& a,const Circle&b){    const Point z(b.x,b.y);    double d = z.distance(a);    if (d ==b.radius)        return 0;    else if (d < b.radius)        return -1;    else        return 1;}int main( ){    Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5);      //c2应该大于c1    Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3);  //分别位于c1内、上、外    cout<<"圆c1: "<<c1;    cout<<"点p1: "<<p1;    cout<<"点p1在圆c1之"<<((locate(p1, c1)>0)?"外":((locate(p1, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;    cout<<"点p2: "<<p2;    cout<<"点p2在圆c1之"<<((locate(p2, c1)>0)?"外":((locate(p2, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;    cout<<"点p3: "<<p3;    cout<<"点p3在圆c1之"<<((locate(p3, c1)>0)?"外":((locate(p3, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;    return 0;}


运行结果:

 

学习心得:

distance的函数作为Point类的成员函数比较方便。

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