老崔的apple watch游戏开发实战:(1)创建WatchKit工程
来源:互联网 发布:公路工程预算软件纵横 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 15:59
开篇
苹果终于发布了只能手表,想必很多人都跟我一样翘首以盼了吧。在钻研了一年Android wear,作为一个尝鲜爱好者,我迫不及待想看下苹果苹果的开发模式了,如何开发一个apple watch手表应用。废话不多说,直接开始吧
注意:
1 本教程重点在于讲解,一个完全没做过apple 应用的程序员,如何快速开发一个apple watch游戏,涉及到不专业的地方,请大家指正
2 由于本人真真的没做过ios开发,觉得oc反人类的写法学起来费劲,所以选择了swift开发,其中顺变讲讲这个新语言遇到的一些问题
3 设计到得一些底层知识,本教程会贴出参考网站,然后我就偷懒了,嘿嘿,别打我
参考网站
http://www.cocoachina.com/ios/20141120/10266.html
http://www.cnblogs.com/mantgh/p/4403288.html
http://www.itjhwd.com/sywatchkitcjtable-3/
第一讲 如何创建工程
1 准备工作
由于apple watch 需要至少ios8.2,所以大家需要xcode6.2及以上,没有的清及时升级
2 跟开发ios应用一样,首先new 一个工程,选择Application->Single View Application,Device选择iPhone(apple watch不支持pad),Language选择swift
3 新建成的工程,本身不包含apple watch,需要点击Xcode->Editor->AddTarger...->Apple Watch->Next->Finish
大功告成,
4 我的工程会多出WatchKit Extension和WatchKit app两个文件夹,这样,一个完整的工程就建成了
为什么会这样捏,下一课我会讲下watch应用的运行机制跟生命周期
- 老崔的apple watch游戏开发实战:(1)创建WatchKit工程
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