iOS库 .a与.framework区别以及Xcode 6制作动态及静态Framework

来源:互联网 发布:极客学院php百度网盘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:55

一、什么是库?

库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。

二、静态库与动态库的区别?

静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。

动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。

三、iOS里静态库形式?

.a和.framework

四、iOS里动态库形式?

.dylib和.framework

五、framework为什么既是静态库又是动态库?

系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。

六、a与.framework有什么区别?

.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。

.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。

.a + .h + sourceFile = .framework。

建议用.framework.

七、为什么要使用静态库?

方便共享代码,便于合理使用。

实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。

和别人分享你的代码库,但不想让别人看到你代码的实现。

开发第三方sdk的需要。

八、制作静态库时的几点注意:

1 注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用。

2 图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。

3 category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。

4 如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。










Xcode 6制作动态及静态Framework

有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用Xcode 6制作,目前网上也有很多制作iOS Framework的资料,但大多都不够详细,接下来本文会详情介绍一下在Xcode 6下制作iOS Framework.

关于静态库和动态库的概念,网上资料很多,这里不做叙述,只讲解制作过程。

创建iOS动态库

新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:

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做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法

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设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到Public下, 如图

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这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件

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编码完成之后,直接Run就能成功生成Framework文件了,选择 xCode->Window->Organizer->Projects->Your Project, 打开工程的Derived Data目录,这样就能找到生成的Framework文件了,如图

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新建测试工程,使用生成的Framework

将Framework文件导入到测试工程,调用Framework中的代码

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MyUtils *utils = [MyUtils new]; 
[utils log:@"didFinishLaunchingWithOptions"];

运行报错(Reason: Image Not Found)

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为什么会这样的?因为我们做的是动态库,在使用的时候需要额外加一个步骤,要把Framework同时添加到‘Embedded Binaries’中

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注意: 在XCode 6之前是没有这个选项的(我没发现),所以理论上XCode 5及之前的版本无法使用Xcode 6下生成的Framework动态库。

到这里,假定你整个过程都是使用的模拟器做的,那看上去会很顺利。这时候尝试将测试工程部署到真机上,问题来了

ld: warning: ignoring file /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework, file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (armv7): /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework

Undefined symbols for architecture armv7:

  "_OBJC_CLASS_$_MyUtils", referenced from:

      objc-class-ref in AppDelegate.o

ld: symbol(s) not found for architecture armv7

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

为什么会这样?错误提示已经很明显了,因为我们制作动态库的时候,选的设备是模拟器,如果选真机的话,那生成的库也只能在真机上使用,那我们该怎样制作一个通用的动态库呢? 简单的方法是分别生成模拟器和真机上运行的库,然后在合并,这个方法,在每次生成动态库的时候,过程都会很繁琐,下面我们用一个脚本来自动完成它。

制作通用动态库

新建Aggregate Target

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添加script到新建的Target

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# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
rm -r "${WRK_DIR}"
open "${INSTALL_DIR}"

选中新建的Target,Run, 如果没有异常的话,会自动弹出生成的Framework文件

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这样生成的动态库就能同时支持模拟器和真机了。

Xcode 6下制作通用静态库

上面我们也提到了,这样生成的动态库恐怕很难在Xcode 5上使用,那我们为什么非要用动态库呢,一般情况下不是用静态库就好了吗? So Easy!只需要修改一个参数即可生成静态库了。

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使用静态库的话,就可以把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了. 亲测在Xcode 5下可用。把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK.

不巧,如果你用的真机是iPhone5 C, 那悲剧又要发成了,生成的Framework竟然不支持armv7s,不知是Xcode 6的bug,还是因为苹果认为使用armv7s的设备太少,可以不支持了.Xcode 新建工程,默认的Architectures竟然不包含armv7s.

24.png

想要生成的库支持armv7s,把armv7s添加到Architectures中,重新生成Framework即可

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判断一个Framework支持哪些架构

我们该怎么验证生成的Framework支持哪些平台呢,总不能一个个测试吧?当然不用.下面的命令是加上armv7s前后生成的framework的对比

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Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework 
Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: i386 x86_64 armv7 arm64 
Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework 
Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64







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