设计模式(二十二)命令模式(Command)-行为型
来源:互联网 发布:手机淘宝游戏中心 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:15
引文:后面几篇的设计模式,都比较不常用,就不详细分析了,只给出个原理图,以后用到了,再补加完整吧。
命令模式Command
银行排队取号,取得号就相当一个命令,先把这些命令放到一个list里面,然后依次读出来,不同的命令到不同的方法执行,然后到相应的窗口去服务。
原理
命令行模式实现原理图
命令模式就是把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,队请求队列或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。命令模式一共由四部分组成:抽象的命令类、具体的命令类、调用者类和接收者类。
Reference
[1] 郭峰.深入浅出设计莫模式[M].中国铁道出版社,2013(1):445-448.
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