C 语言 static 的用法

来源:互联网 发布:淘宝什么时间上下架好 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:13


当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
  
   一个是a.c,另一个是main.c。


char i = 'B'; / / 全局变量
 void dayin() 
  
      {    
     printf("Hello\n");
      }






nt main(void) {      
   extern char i;    //  i   使要用前要用extern 声明
  printf("%c ", a);    
   (void)dayin();
 
     return 0; 


}




B Hello 
  


所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。
此例中,i是全局变量,dayin是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。


如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在i和dayin的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。


Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,
   而对于变量,static还有下面两个作用。








static的第二个作用是保持变量内容的持久。




存储在静态数据区的变
量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。






#include <stdio.h>


int fun(void){
    static int count = 10;    // 事实上此赋值语句从来没有执行过,
    return count-
}


int count = 1;


int main(void)
{    
    printf("全局变量\t\t静态局部\n");
    for(; count <= 10; ++count)
        printf("%d\t\t%d\n", count, fun());    
    
    return 0;
}
打印结果  :
全局变量         静态局部


1               10


2               9


3               8


4               7


5               6


6               5


7               4


8               3


9               2


10              1


如果去掉 stctic     local  的打印结果全是10。












static的第三个作用是默认初始化为0;




#include <stdio.h>


int a;


int main(void)
{
    int i;
    static char str[10];//去掉  static  字符串就会有乱码输出


    printf(" 整数 %d;  string: %s", a, str);


    return 0;
}

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