JS-闭包详解

来源:互联网 发布:java将字符串写入文件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:44

闭包是JS中的一块硬骨头-不好啃,需要我们慢慢去咀嚼才能体会出其中的味道,嚼的不好,一不小心还容易崩牙!今天就让我们好好来咀嚼下这块硬骨头把!!!

1.什么是闭包?

所谓闭包:在一个函数作用域中 保留 它上级作用域的局部变量,这些局部变量不会随着上级函数的执行完毕而被销毁(个人理解)。

简单的理解闭包:子函数可以使用父函数的局部变量(包括参数,因为参数也是局部变量);

 

function test() {        var i=0;        function b() {            alert(++i);        }        return b; }var c= test();c();

闭包是和JS的垃圾回收机制(以下简写GC)相关的,正常来说在test()函数调用完毕后,为局部变量i分配的空间就会被GC回收了. 但是这里在test函数里又定义了一个子函数b,并且在函数b的里面用到了 上级函数的局部变量i,然后在test()return b.  这样一来就会导致:

test()函数调用完毕,为局部变量i分配的空间也不会被GC收回。

所以在var c= test();这句执行完毕后,调用c()依然可以访问到局部变量i,所以就弹出了1.

function parent(num1) {        var num2= 10;        return function child() {            alert(num1+num2);        }}var fun = parent(10);fun();

parent函数内部返回值也是一个函数,在return的这个child()函数里,用到了parent函数的参数num1和局部变量num2因为形成了闭包,所以调用fun()的时候就可以访问到num1num2.所以就弹出20.

 接着看一个稍微复杂的例子:

var name = 'zj';var obj = {        name:'z3',        getName:function () {           return function () {               return this.name;           }        }}alert(obj.getName()());// 弹出zj

为什么会弹出zj那?让我们一点点来看:

首选把alert里内容改成alert(obj.getName);看一下

 

 

 

直接alert(obj.getName)就相当于调用obj这个对象下的getName属性,弹出getName这个属性的值,所以弹出是一大段代码接着改写成alert(obj.getName( ) ),看下结果

 

直接alert(obj.getName( ) )就相当于直接执下面的代码:

function () {        return function () {               return this.name;}}

而执行这个函数执行之后返回值又是一个函数,所以alert(obj.getName( ) )还是一段函数代码

function () {return this.name;}
接着把alert(obj.getName( ) )改成alert(obj.getName( ) ( )) ,到这里就相当于直接运行

function () { return this.name; }这段代码,此时的this代表的就是window这个对象,所以return this.name 就相当于return window.name ,所以就弹出zj了,到这里有没有看明白

其实alert(obj.getName( ) ( ))这种写法和前面的用一个变量来接受的写法是等价的,同样我们也可以用个变量来接受

var n = obj.getName();alert(n());

这样弹出的结果也是zj

 2. 怎么样才能形成闭包?

在有函数嵌套的情况下,子函数用到了父函数的参数或者局部变量,一般都会形成闭包。

3. 闭包有什么好处?

好处1:具有封闭性,可以起到保护变量的作用

// 1级作用域function f(x){ //2级作用域var temp = x;return function(x){//3级作用域   temp += x;   alert(temp); }}var a = f(50);a(5); // 55a(10);

我们在二级作用域里定义了一个局部变量temp,然后再三级作用域里用到了这个变量,这里就形成了闭包,把temp这个变量保护起来,不被GC所回收,方便在以后再使用temp这个变量。

当执行完这句话 var a = f(50);temp=50并且temp变量的值被保存了起来,接着调a(5)此时temp的值就变成了55,所以会弹55。a(5)之后,temp里保存的值是55.a(10).所以弹出65。 

好处2 :避免全局变量的污染

var a = 1;function test(){a++;alert(a);}test(); // 调用一次a就加1test();
此时的a是全局变量,程序当中经可能的避免全局变量,此时把a提到内部,变成局部变量看一下

function test(){var a = 1;a++;alert(a);}test(); //2test();//2

我们发现不管调多少次结果都是2.这也是因为每调用一次test();都会重新定义变量a = 1,然后累加一次变成2,然后弹出就结束了;再调用test() 还是重新定义变量a = 1...,所以永远是弹出2;

这和js的GC有关,当函数test()执行完毕后,GC就会把为test的局部变量分配的空间收回,所以局部变量就不存在了;因为每次调用test()都是重新为局部变量分配空间;

这里就可以通过闭包就可以实现:test()调用完毕后不让GC把局部变量的空间收回,同时又避免了全局变量污染

 

function test(){            var a = 1;            function b(){                a++;                alert(a);            }            return b;}var c = test(); //2c();//2c();c();

再来看一个例子:

<ul>    <li>000</li>    <li>111</li>    <li>222</li>    <li>333</li>    </ul>

4li,当点击第一个li弹出0,点击第二个弹出1,点第三个弹出2,点第四个弹出3

<script>   var aLi = document.getElementsByTagName('li');   for(var i=1;i<=aLi.length;i++){       aLi[i].onclick = function () {           alert(i);       }   }</script>

这样写完之后发现每次点击弹出来都是4,因为当每次当我们点击li的时候,其实for循环已经循环结束了,所以每次都会弹出4

这里就可以利用闭包在aLi[i].onclick = function () { alert(i);} 外面再套一个自执行函数,然后把for循环里的局部变量i当作参数传给这个函数,这样每次循环就会把i的值保存起来,这样外部函数执行完毕之后,并不会影响内部函数。

<script>   var aLi = document.getElementsByTagName('li');   for(var i=0;i<aLi.length;i++){       (function (i) { // 把for循环的变量i当作参数           aLi[i].onclick = function () {               alert(i);           }       })(i);   }</script>
所以这样每次点击第一个li就会弹出0,点击第二个弹出1,点第三个弹出2,点第四个弹出3

4. 闭包会引起哪些问题?

闭包在IE下引发内存泄露

所谓内存泄露是指: 我们定义了一个变量,而这个变量会常驻在内存中不被释放,只有当关闭浏览器的时候才会被释放;

 1. 什么条件下可能导致内存泄露?

当一个变量的属性,引用一个内部函数,而在这个函数内部 又 用到了函数外部的 变量的其他属性或者引用的时候,就会导致内存泄露

例如:

window.onload = function(){var oDiv = document.getElementById('div1');oDiv.onclick = function(){alert(oDiv.id);}}

var oDiv这个变量的 onclick属性引用了一个匿名函数,而在这个函数内部又用到了oDiv.id 的引用,因为oDiv是在这个匿名函数外部定义的,此时就会引起内存泄露;

2. 那怎么解决内存泄露问题那??

window.onload = function(){var oDiv = document.getElementById('div1');oDiv.onclick = function(){alert(oDiv.id);}window.onunload = function(){oDiv.onclick = null;}当页面跳转的时候把oDiv.onclick引用置为空就好了}

或者是

window.onload = function(){var oDiv = document.getElementById('div1');var id = oDiv.id;oDiv.onclick = function(){alert(id);}oDiv = null;}

在内部匿名函数引用之前把oDiv.id 通过一个变量接受一下,然后用完之后把oDiv置为空也可以解决内存泄露问题

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