【MFC】程序框架及基础知识
来源:互联网 发布:obs点歌软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 13:35
1. 首先,贴一个简单的Win32的Hello World程序,这是学MFC的基础。
如果没有学过Win32,请自行补充相关知识。
#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd){ static TCHAR lpszAppName[] = TEXT("HelloWin"); HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wc; wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = lpszAppName; // 注册窗口类 if (!RegisterClass(&wc)) { MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), lpszAppName, MB_ICONERROR); return 0; } // 创建应用程序主窗口 hwnd = CreateWindow(lpszAppName, TEXT("The Hello Program"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nShowCmd); UpdateWindow(hwnd); // 消息循环 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam;}//// 窗口过程函数//LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; RECT rect; switch (message) { case WM_CREATE: return 0; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); GetClientRect(hwnd, &rect); DrawText(hdc, TEXT("Hello World!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); EndPaint(hwnd, &ps); return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);}
2. MFC其实是微软对Win32 API的一个封装。
创建一个简单的MFC程序如Test后,整个程序的初始化及运行流程大致下:
CTestApp中定义theApp全局对象
—>执行父类CWinApp构造函数
—>执行子类本身构造函数
—>调用AfxWinMain函数
—>Afx函数中调用initInstance函数,包括注册窗口类、创建窗口、显示窗口等
—>进行消息循环
3. 程序框架
建立一个单文档MFC示例程序,程序就会包含:
CTestApp——应用程序类
CMainFrame、CTestView——窗体类,后者可看做前者的子类
CTestDoc——文档类
4. 注意事项:
MFC其实是对Win32 API函数的一些封装,比如CWnd类,我们自己也可以模拟这个封装过程。
下面是我自己写的一个模拟封装程序:
#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);class CMyWnd{public:BOOL MyCreateWindow( LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hWndParent, HMENU hMenu, HANDLE hInstance, PVOID lpParam );BOOL MyShowWindow(int nCmdShow);BOOL MyUpdateWindow();HWND GetHwnd();private:HWND m_hwnd;};BOOL CMyWnd::MyCreateWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, int x,int y, int nWidth, int nHeight, HWND hWndParent, HMENU hMenu, HANDLE hInstance, LPVOID lpParam){m_hwnd = ::CreateWindow(lpClassName,lpWindowName,dwStyle,x,y,nWidth,nHeight,hWndParent,hMenu,(HINSTANCE)hInstance,lpParam);if(NULL == m_hwnd)return FALSE;elsereturn TRUE;}BOOL CMyWnd::MyShowWindow(int nCmdShow){return ::ShowWindow(m_hwnd, nCmdShow);}BOOL CMyWnd::MyUpdateWindow(){return ::UpdateWindow(m_hwnd);}HWND CMyWnd::GetHwnd(){return this->m_hwnd;}int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd ){MSG msg;WNDCLASS wndclass;CMyWnd wnd;TCHAR szName[] = TEXT("Class Test");//HWND hwnd;wndclass.cbClsExtra = 0;wndclass.cbWndExtra = 0;wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);wndclass.hInstance = hInstance;wndclass.lpfnWndProc = WndProc;wndclass.lpszClassName = szName;wndclass.lpszMenuName = NULL;wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;if(!RegisterClass(&wndclass)){MessageBox(NULL, TEXT("Need Window NT"), TEXT("Title"), MB_OK);return 0;}//wnd = new CMyWnd;wnd.MyCreateWindow(szName, TEXT("Window Test"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);//hwnd = wnd->GetHwnd();wnd.MyShowWindow(nShowCmd);wnd.MyUpdateWindow();while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return msg.wParam;}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){switch(message){case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);return 0;}return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);}可见,CMyWnd窗口类其实 与 窗口无直接关系,他们之间的联系其实只是m_hwnd的存在;
窗口被销毁,并不会影响窗口类,微软MFC封装的CWnd类也是一样;
当然,我们这里只是简单的模拟,并不完善,当窗口类销毁时,MFC中会把相应的窗口也销毁。
5. 向MFC程序添加控件
这个比较简单,可以再CMainFrame类中定义一个CButton的对象,然后在该类的构造函数中初始化这个成员对象。
当然,也可以在CTestView类写,可以给它写个相应WM_CRAETE的OnCreate函数即可;
首先在CTestView头文件中添加:
private:CButton m_btn;然后在CTestView定义文件中添加:
// CTest1View message handlersint CTest1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)return -1;m_btn.Create(TEXT("World"), WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, CRect(0,0,50,20), this, 124);return 0;}这个过程其实可以使用VC自带的生成工具来写,不用我们完全手动编辑。
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