android 自定义圆角头像以及使用declare-styleable进行配置属性解析
来源:互联网 发布:淘宝客领取优惠券 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 21:19
由于最新项目中正在检查UI是否与效果图匹配,结果关于联系人模块给的默认图片是四角稍带弧度的圆角,而我们截取的图片是正方形的,现在要给应用统一替换。应用中既用到大圆角头像(即整个头像是圆的)又用到四角稍带弧度的圆角头像,封装一下以便重用。以下直接见代码
package com.test.demo;import com.test.demo.R;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.graphics.Shader.TileMode;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Parcelable;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.util.TypedValue;import android.widget.ImageView;/** * 圆角imageview */public class RoundImageView extends ImageView { private static final String TAG = "RoundImageView"; /** * 图片的类型,圆形or圆角 */ private int type; public static final int TYPE_CIRCLE = 0; public static final int TYPE_ROUND = 1; /** * 圆角大小的默认值 */ private static final int CORNER_RADIUS_DEFAULT = 10; /** * 圆角的大小 */ private int mCornerRadius; /** * 绘图的Paint */ private Paint mBitmapPaint; // 按下状态颜色 private Paint mPressedColorPaint; private int pressedColor; /** * 圆角的半径 */ private int mRadius; /** * 3x3 矩阵,主要用于缩小放大 */ private Matrix mMatrix; /** * view的宽度 */ private int mWidth; private RectF mRoundRect; public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mMatrix = new Matrix(); mBitmapPaint = new Paint(); mBitmapPaint.setAntiAlias(true); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundImageView); pressedColor = a.getColor(R.styleable.RoundImageView_pressed_color, -1); if (pressedColor != -1) { mPressedColorPaint = new Paint(); mPressedColorPaint.setAntiAlias(true); mPressedColorPaint.setColor(pressedColor); } mCornerRadius = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.RoundImageView_corner_radius, (int) TypedValue .applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, CORNER_RADIUS_DEFAULT, getResources() .getDisplayMetrics()));// 默认为10dp type = a.getInt(R.styleable.RoundImageView_type, TYPE_CIRCLE);// 默认为Circle a.recycle(); } public RoundImageView(Context context) { this(context, null); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); /** * 如果类型是圆形,则强制改变view的宽高一致,以小值为准 */ if (type == TYPE_CIRCLE) { mWidth = Math.min(MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec), MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)); mRadius = mWidth / 2; } } /** * 初始化BitmapShader */ private void setUpShader() { Drawable drawable = getDrawable(); if (drawable == null) { return; } Bitmap bmp = drawableToBitamp(drawable); // 将bmp作为着色器,就是在指定区域内绘制bmp // 渲染图像,使用图像为绘制图形着色 BitmapShader mBitmapShader = new BitmapShader(bmp, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP); float scale = 1.0f; if (type == TYPE_CIRCLE) { // 拿到bitmap宽或高的小值 int bSize = Math.min(bmp.getWidth(), bmp.getHeight()); scale = mWidth * 1.0f / bSize; } else if (type == TYPE_ROUND) { if (!(bmp.getWidth() == getWidth() && bmp.getHeight() == getHeight())) { // 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值; scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / bmp.getWidth(), getHeight() * 1.0f / bmp.getHeight()); } } // shader的变换矩阵,我们这里主要用于放大或者缩小 mMatrix.setScale(scale, scale); // 设置变换矩阵 mBitmapShader.setLocalMatrix(mMatrix); // 设置shader mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { if (getDrawable() == null) { return; } setUpShader(); if (type == TYPE_ROUND) { canvas.drawRoundRect(mRoundRect, mCornerRadius, mCornerRadius, mBitmapPaint); if (isPressed() && mPressedColorPaint != null) { canvas.drawRoundRect(mRoundRect, mCornerRadius, mCornerRadius, mPressedColorPaint); } } else { canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mBitmapPaint); if (isPressed() && mPressedColorPaint != null) { canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPressedColorPaint); } } } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); Log.d(TAG, "onSizeChanged,w=" + w + ",h=" + h + ",oldw=" + oldw + ",oldh=" + oldh); // 圆角图片的范围 if (type == TYPE_ROUND) { mRoundRect = new RectF(0, 0, w, h); } } /** * drawable转bitmap */ private Bitmap drawableToBitamp(Drawable drawable) { if (drawable instanceof BitmapDrawable) { BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable; return bd.getBitmap(); } int w = drawable.getIntrinsicWidth(); int h = drawable.getIntrinsicHeight(); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, w, h); drawable.draw(canvas); return bitmap; } private static final String STATE_INSTANCE = "state_instance"; private static final String STATE_TYPE = "state_type"; private static final String STATE_BORDER_RADIUS = "state_border_radius"; private static final String STATE_PRESSED_COLOR = "state_pressed_color"; @Override protected Parcelable onSaveInstanceState() { Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putParcelable(STATE_INSTANCE, super.onSaveInstanceState()); bundle.putInt(STATE_TYPE, type); bundle.putInt(STATE_BORDER_RADIUS, mCornerRadius); bundle.putInt(STATE_PRESSED_COLOR, pressedColor); return bundle; } @Override protected void onRestoreInstanceState(Parcelable state) { if (state instanceof Bundle) { Bundle bundle = (Bundle) state; super.onRestoreInstanceState(((Bundle) state) .getParcelable(STATE_INSTANCE)); this.type = bundle.getInt(STATE_TYPE); this.mCornerRadius = bundle.getInt(STATE_BORDER_RADIUS); this.pressedColor = bundle.getInt(STATE_PRESSED_COLOR); if (pressedColor != -1) { mPressedColorPaint = new Paint(); mPressedColorPaint.setAntiAlias(true); mPressedColorPaint.setColor(pressedColor); } } else { super.onRestoreInstanceState(state); } } public void setType(int type) { if (this.type != type) { this.type = type; if (this.type != TYPE_ROUND && this.type != TYPE_CIRCLE) { this.type = TYPE_CIRCLE; } requestLayout(); } } @Override protected void dispatchSetPressed(boolean pressed) { // imageView.setClickable(true),或imageView.setOnClickListener时才可触发dispatchSetPressed super.dispatchSetPressed(pressed); invalidate(); }}
declare-styleable:declare-styleable是给自定义控件添加自定义属性用的。
1.首先,先写attrs.xml
在res-vlaues文件夹下创建资源文件attrs.xml或则自定义一个资源文件xx.xml,都可以。
之后在里面配置declare-styleable ,name为RoundImageView
<declare-styleable name="RoundImageView"> <attr name="corner_radius" format="dimension" /> <attr name="pressed_color" format="color" /> <attr name="type"> <enum name="circle" value="0" /> <enum name="round" value="1" /> </attr> </declare-styleable>这里的format就是格式,里面的就是这个属性对应的格式,下面列出来大致的格式有:
1. reference:参考某一资源ID,以此类推
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "background" format = "reference" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<ImageView
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:background = "@drawable/图片ID"
/>
2. color:颜色值
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "textColor" format = "color" />
</declare-styleable>
3. boolean:布尔值
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
</declare-styleable>
4. dimension:尺寸值。注意,这里如果是dp那就会做像素转换
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
</declare-styleable>
5. float:浮点值。
6. integer:整型值。
7. string:字符串
8. fraction:百分数。
9. enum:枚举值
10. flag:是自己定义的,类似于 android:gravity="top",就是里面对应了自己的属性值。
11. reference|color:颜色的资源文件。
12.reference|boolean:布尔值的资源文件
注意://由于reference是从资源文件中获取:所以在XML文件中写这个属性的时候必须 personattr:name="@string/app_name"这种格式,否则会出错
2.设置好属性文件后,在使用的布局中写相关配置:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:roundImageattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.test.demo" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.test.demo.RoundImageView android:id="@+id/contact_head_img" android:layout_width="@dimen/contact_photo_size" android:layout_height="@dimen/contact_photo_size" android:background="@null" android:clickable="false" android:focusable="false" android:scaleType="fitCenter" android:layout_marginBottom="@dimen/contact_picture_margin_top_bottom" android:layout_marginLeft="@dimen/contact_view_margin_left" android:layout_marginTop="@dimen/contact_picture_margin_top_bottom" roundImageattr:corner_radius="5dp" roundImageattr:pressed_color="@color/bottom_bar_bg_color" roundImageattr:type="circle" /></RelativeLayout>注意这里首先要配置这个attr:即 xmlns:roundImageattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.test.demo"
对应结构是:xmlns:自己定义的名称="http://schemas.android.com/apk/res/你程序的package包名"
(包名即在AndroidManifest.xml里面可看到, package="com.test.demo" 这样格式的)
之后在布局中自定义的类中设相关属性:
自己定义的名称:自定义的属性 ="属性值";
3.最后在自定义控件的构造方法中获取你配置的属性值:
public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mMatrix = new Matrix(); mBitmapPaint = new Paint(); mBitmapPaint.setAntiAlias(true); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundImageView); pressedColor = a.getColor(R.styleable.RoundImageView_pressed_color, -1); if (pressedColor != -1) { mPressedColorPaint = new Paint(); mPressedColorPaint.setAntiAlias(true); mPressedColorPaint.setColor(pressedColor); } mCornerRadius = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.RoundImageView_corner_radius, (int) TypedValue .applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, CORNER_RADIUS_DEFAULT, getResources() .getDisplayMetrics()));// 默认为10dp type = a.getInt(R.styleable.RoundImageView_type, TYPE_CIRCLE);// 默认为Circle a.recycle(); }
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