hostapd源代码分析(二):hostapd的工作机制

来源:互联网 发布:破解版java游戏大全 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:01

        在我的上一篇文章《hostapd源代码分析(一):网络接口和BSS的初始化》中,介绍了两个重要的数据结构hostapd_iface和hostapd_data以及网络接口和BSS的初始化设置的过程。下面,我要在这一篇文章中详细介绍hostapd的工作机制。hostapd的模块结构如下


从上图中可以看出,hostapd通过一个叫做“event_loop”的核心模块来处理来自各个模块的事件。一开始我觉得hostapd是以多线程的方式来异步处理各个事件的,但其实hostapd从头到尾都是单一线程——是的,我们的hostapd是移植到的MIPS的嵌入式系统上面(我们用的是RouterStation Pro),这么多的线程在嵌入式Linux上面是不现实的。其实,hostapd是通过socket来接受其他模块发来的消息的,并通过select()或者poll()系统调用来轮询各个socket的描述符,一旦发现众多socket描述符中有可用的描述符时,便调用相应的回调函数来处理相关事件。(关于select()或者poll()的用法,请各位读者参考《Advanced Programming in the UNIX Environment》和《UNIX network programming》等书籍中的相关介绍,本文不做赘述)

        首先,我们来看几个关于event loop的数据结构。打开src/utils/eloop.c,部分代码如下:

[cpp] view plaincopy
  1. //eloop_sock表示一个注册的socket  
  2. struct eloop_sock {  
  3.     int sock; //socket的描述符  
  4.     void *eloop_data; //回调函数的第一个参数  
  5.     void *user_data; //回调函数的第二个参数  
  6.     eloop_sock_handler handler; //当事件发生时调用的回调函数入口  
  7.     ....  
  8. };  
  9.   
  10. //eloop_sock_table表示已经注册的socket列表  
  11. struct eloop_sock_table {  
  12.     int count; //已注册的socket个数  
  13.     struct eloop_sock *table; //具体的socket注册信息(描述符,回调函数参数,回调函数入口等)  
  14.     ....  
  15. };  
  16.   
  17. //eloop_data表示所有的socket事件  
  18. struct eloop_data {  
  19.         int max_sock; //所有socket描述符中的最大值  
  20.         int count; /* sum of all table counts */  
  21.         struct eloop_sock_table readers; //socket“读事件”列表  
  22.         struct eloop_sock_table writers; //socket“写事件”列表  
  23.         struct eloop_sock_table exceptions;//socket“意外事件”列表  
  24.         ....  
  25. };  

再看几个关于event loop的函数:

[cpp] view plaincopy
  1. int eloop_register_sock(int sock, eloop_event_type type,  
  2.             eloop_sock_handler handler,  
  3.             void *eloop_data, void *user_data)  
  4. {  
  5.     struct eloop_sock_table *table;  
  6.   
  7.     assert(sock >= 0);  
  8.     table = eloop_get_sock_table(type);  
  9.     return eloop_sock_table_add_sock(table, sock, handler,  
  10.                      eloop_data, user_data);  
  11. }  
  12.   
  13.   
  14. void eloop_unregister_sock(int sock, eloop_event_type type)  
  15. {  
  16.     struct eloop_sock_table *table;  
  17.   
  18.     table = eloop_get_sock_table(type);  
  19.     eloop_sock_table_remove_sock(table, sock);  
  20. }  
  21.   
  22. int eloop_register_read_sock(int sock, eloop_sock_handler handler,  
  23.                  void *eloop_data, void *user_data)  
  24. {  
  25.     return eloop_register_sock(sock, EVENT_TYPE_READ, handler,  
  26.                    eloop_data, user_data);  
  27. }  
  28.   
  29.   
  30. void eloop_unregister_read_sock(int sock)  
  31. {  
  32.     eloop_unregister_sock(sock, EVENT_TYPE_READ);  
  33. }  
我们先看看eloop_register_read_sock函数。很明显,这个函数是把socket描述符和期相对应的回调函数注册到socket描述符表中去。这个函数会调用eloop_register_sock函数,并设置EVENT_TYPE_READ标志,表示这个socket主要用于“读”(也即“接收”)。同理,eloop_unregister_read_sock和eloop_unregister_sock是用来把某个socket描述符从表中删除(一般在hostapd退出的时候调用)。接下来再看eloop是如何执行的,找到eloop_run()函数:

[cpp] view plaincopy
  1. void eloop_run(void)  
  2. {  
  3.   
  4.     fd_set *rfds, *wfds, *efds; //读、写、意外文件描述符集合  
  5.     struct timeval _tv;  
  6.     int res;  
  7.     struct os_reltime tv, now;  
  8.   
  9.     rfds = os_malloc(sizeof(*rfds));  
  10.     wfds = os_malloc(sizeof(*wfds));  
  11.     efds = os_malloc(sizeof(*efds));  
  12.     if (rfds == NULL || wfds == NULL || efds == NULL)  
  13.         goto out;  
  14.   
  15.     while (!eloop.terminate &&  
  16.            (!dl_list_empty(&eloop.timeout) || eloop.readers.count > 0 ||  
  17.         eloop.writers.count > 0 || eloop.exceptions.count > 0)) {  
  18.         struct eloop_timeout *timeout;  
  19.         timeout = dl_list_first(&eloop.timeout, struct eloop_timeout,  
  20.                     list);  
  21.         if (timeout) {  
  22.             os_get_reltime(&now);  
  23.             if (os_reltime_before(&now, &timeout->time))  
  24.                 os_reltime_sub(&timeout->time, &now, &tv);  
  25.             else  
  26.                 tv.sec = tv.usec = 0;  
  27.   
  28.             _tv.tv_sec = tv.sec;  
  29.             _tv.tv_usec = tv.usec;  
  30.         }  
  31.                 //通过FD_SET宏设置“读”、“写”、“意外”的文件描述符集合  
  32.         eloop_sock_table_set_fds(&eloop.readers, rfds);  
  33.         eloop_sock_table_set_fds(&eloop.writers, wfds);  
  34.         eloop_sock_table_set_fds(&eloop.exceptions, efds);  
  35.                 //通过select()检查各个文件描述符的状态  
  36.         res = select(eloop.max_sock + 1, rfds, wfds, efds,  
  37.                  timeout ? &_tv : NULL);  
  38.   
  39.         if (res < 0 && errno != EINTR && errno != 0) {  
  40.             wpa_printf(MSG_ERROR, "eloop: %s: %s", <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">"select"</span>, strerror(errno));  
  41.             goto out;  
  42.         }  
  43.   
  44.         eloop_process_pending_signals();  
  45.   
  46.         /* check if some registered timeouts have occurred */  
  47.                 //检查是否有超时发生  
  48.         timeout = dl_list_first(&eloop.timeout, struct eloop_timeout,  
  49.                     list);  
  50.         if (timeout) { //如果有超时发生,执行相应的回调函数处理超时事件  
  51.             os_get_reltime(&now);  
  52.             if (!os_reltime_before(&now, &timeout->time)) {  
  53.                 void *eloop_data = timeout->eloop_data;  
  54.                 void *user_data = timeout->user_data;  
  55.                 eloop_timeout_handler handler =  
  56.                     timeout->handler;  
  57.                 eloop_remove_timeout(timeout);  
  58.                 handler(eloop_data, user_data);  
  59.             }  
  60.   
  61.         }  
  62.   
  63.         if (res <= 0)  
  64.             continue;  
  65.   
  66.                 //处理各个socket的事件  
  67.         eloop_sock_table_dispatch(&eloop.readers, rfds);  
  68.         eloop_sock_table_dispatch(&eloop.writers, wfds);  
  69.         eloop_sock_table_dispatch(&eloop.exceptions, efds);  
  70.     }  
  71.   
  72.     eloop.terminate = 0;  
  73. out:  
  74.     os_free(rfds);  
  75.     os_free(wfds);  
  76.     os_free(efds);  
  77.     return;  
  78. }  
通过以上代码,我们知道了hostapd实际上是通过select()机制来轮询检查各个socket的状态,一旦发现某个socket描述符可读、可写、或者是意外的话,就会通过eloop_sock_table_dispach函数来调用相应的回调函数去处理相关事件。其实,源代码中还有用poll()机制的实现,他们的原理都差不多,各位有兴趣的读者可以自行查阅。对了,上面的代码提到了eloop_sock_table_dispatch函数来处理各个socket事件,那么它是怎么实现的呢?我们看一下下面的代码:

[cpp] view plaincopy
  1. static void eloop_sock_table_dispatch(struct eloop_sock_table *table,  
  2.                       fd_set *fds)  
  3. {  
  4.     int i;  
  5.   
  6.     if (table == NULL || table->table == NULL)  
  7.         return;  
  8.   
  9.     table->changed = 0;  
  10.     for (i = 0; i < table->count; i++) { //检查socket表中每个描述符是否可用(读、写、意外)  
  11.         if (FD_ISSET(table->table[i].sock, fds)) {  
  12.                         //当某个socket描述符处于可用状态时,调用相应的回调函数来处理  
  13.             table->table[i].handler(table->table[i].sock,  
  14.                         table->table[i].eloop_data,  
  15.                         table->table[i].user_data);  
  16.             if (table->changed)  
  17.                 break;  
  18.         }  
  19.     }  
  20. }  
怎么样?看到了熟悉的FD_ISSET宏了吧?

        在eloop_run()中,不光处理了各个socket描述符的事件,还有信号(比如按下Ctrl+C),超时(timeout)等事件的处理。这里不再赘述。到此,读者应该理解了hostapd的event loop工作机制了吧?了解了event loop的工作机制以后,我们就可以对hostapd的功能进行扩展了。比如我做的关于OpenFlow AP项目,我把hostapd和控制器(controller)之间交换数据的socket描述符和对应的回调函数加入到socket描述符表中去,hostapd就可以接收来自控制器的指令,并处理OpenFlow协议了。


         下一篇文章将介绍hostapd是如何处理IEEE802.11管理帧的。

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