C++ 7.6 内联函数(函数前面加上inline即可)
来源:互联网 发布:域名查询注册 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 02:31
简介
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一、内联函数
const string &shorterString(const string &s1,const string &s2){ return s1.size()<s2.size()?s1:s2;}
为这样一个小操作定义一个函数的好处是:
阅读和理解函数shorterString的调用,要比读一条用等价的条件表达式取代函数调用表达式并解释它的含义要容易得多;
如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多;
使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现;
函数可以重用,不必为其他应用重写代码。
但是,将shorterString写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。在大多数机器上,调用函数要做很多工作:调用前要先保存寄存器,并在返回时恢复;复制实参;程序还必须转向一个新位置执行。
1、内联函数避免函数调用的开销
将函数指定为内联函数,通常就是将它在程序中每个调用点上“内联地”展开。假设我们将shorterString定义为内联函数,则调用:
cout<<shorterString(s1,s2)<<endl;
在编译时将展开为如下的形式,从而消除了把shorterString写成函数的额外执行开销。
cout<<(s1.size()<s2.size()?s1:s2)<<endl;
在函数返回类型前加上关键字inline就可以将shorterString函数指定为内联函数:
inline const string &shorterString(const string &s1,const string &s2){ return s1.size()<s2.size()?s1:s2;}
内联机制适用于优化小的、只有几行的而且经常被调用的函数。
大多数的编译器都不支持递归函数的内联。
2、把内联函数放入头文件
内联函数应该在头文件中定义,区别于其他函数;
内联函数的定义对编译器来说必须是可见的,以便编译器能够在调用点内联展开该函数的代码,此时,仅有函数原型是不够的。
内联函数可能要在程序中定义不止一次,只要内联函数的定义在某个源文件中出现一次,而且在所有源文件中,其定义必须是完全相同的。
把内联函数的定义放在头文件中,可以确保在调用函数时所使用的定义是相同的,并且保证在调用点该函数的定义对编译器可见。
在头文件中加入或修改内联函数时,使用了该头文件的所有源文件都必须重新编译。
内联函数的定义和函数声明都适合放在头文件中。
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