十一周——继承与派生——项目四 圆的关系

来源:互联网 发布:fpga经典书籍 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:18

问题及代码:

01./* 02.*Copyright (c) 2014,烟台大学计算机学院 03.*All rights reserved. 04.*文件名称:lily.cpp 05.*作者:李莉 06.*完成日期:2015年5月24日 07.*版本号:v1.0 08.*问题描述:【项目4 - 点、圆的关系】(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心;(3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出);(4)定义友元函数int locate,判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外);*程序输入:无输入*程序输出:运行结果*/#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;class Point{public:    Point(double a=0,double b=0):x(a),y(b) {};    double distance(const Point &p)const;    friend ostream&operator<<(ostream &,const Point &p);protected:    double x,y;};double Point::distance(const Point &p)const{    double dx=x-p.x;    double dy=y-p.y;    return sqrt(dx*dx+dy*dy);}ostream &operator<<(ostream &output,const Point &p){    output<<"["<<p.x<<","<<p.y<<"]"<<endl;    return output;}class Circle:public Point{public:    Circle(double a=0,double b=0,double r=0):Point(a,b),radius(r) {}    friend int locate(const Point &p,const Circle &c);    friend ostream&operator<<(ostream&output,const Circle &c);protected:    double radius;};int locate(const Point &p,const Circle &c){    const Point cp(c.x,c.y); //圆心    double d = cp.distance(p);    if (abs(d - c.radius) < 1e-7)        return 0;  //相等    else if (d < c.radius)        return -1;  //圆内    else        return 1;}ostream &operator<<(ostream &output,const Circle &c){    output<<"Center=["<<c.x<<", "<<c.y<<"], r="<<c.radius<<endl;    return output;}int main( ){    Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5);      //c2应该大于c1    Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3);  //分别位于c1内、上、外    cout<<"圆c1: "<<c1;    cout<<"点p1: "<<p1;    cout<<"点p1在圆c1之"<<((locate(p1, c1)>0)?"外":((locate(p1, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;    cout<<"点p2: "<<p2;    cout<<"点p2在圆c1之"<<((locate(p2, c1)>0)?"外":((locate(p2, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;    cout<<"点p3: "<<p3;    cout<<"点p3在圆c1之"<<((locate(p3, c1)>0)?"外":((locate(p3, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;    return 0;}


运行结果:

心得体会:

在处理的时候又把判断位置关系的函数忘记定义成友元函数。。结果悲剧了

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