Unity设计模式之备忘录模式
来源:互联网 发布:淘宝如何上宝贝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 09:23
涉及角色:
1.Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可以根据需要决定Memento存储自己的哪些内部状态。
2.Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可以防止Originator以外的其他对象访问备忘录。备忘录有两个接口:Caretaker只能看到备忘录的窄接口,他只能将备忘录传递给其他对象。Originator却可看到备忘录的宽接口,允许它访问返回到先前状态所需要的所有数据。
3.Caretaker(管理者):负责备忘录Memento,不能对Memento的内容进行访问或者操作。
public class Originator { private string state; public string State { get{return state;} set{state = value;} } public Memento CreateMemento() { return (new Memento (state)); } public void SetMemento(Memento memento) { state = memento.State; } public void Show() { Debug.Log ("State="+state); } }
public class Memento { private string state; public Memento (String state) { this.state = state; } public string State { get{return state;} } }
public class Caretaker { private Memento memento; public Memento Memento { get{return memento;} set{memento = value;} } }
最后是客户端代码
public class Client:MonoBehaviour { void Start() { Originator o = new Originator (); o.State = "On"; o.Show (); Caretaker c = new Caretaker (); c.Memento = o.CreateMemento (); o.State = "Off"; o.Show (); o.SetMemento (c.Memento); o.Show (); } }
0 0
- Unity设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录
- 设计模式之备忘录
- 设计模式之备忘录
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式之备忘录模式
- 设计模式 之 备忘录模式
- 黑马程序员---给定一个小数,保留小数的后两位
- 五月总结 时光待我不薄
- UI_Gesture手势
- 《数据结构与算法分析》Chap4
- 大型商贸系统(库存管理)技术解释(一)MVC3 架构搭建
- Unity设计模式之备忘录模式
- 织梦网站还原问题
- Hadoop深入研究之Configuration
- 个人PHP学习笔记(七)--正则表达式
- USB HID 读写 STM32 数据失败主要原因分析
- Ubuntu 搭建PHP环境
- cocos3.1.1引擎错误
- 依赖注入的两种方式并附上例子
- iOS_UIWebView用法mark