创建线程的三种方式

来源:互联网 发布:哪款学英语软件好 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:56

一、继承Thread类+重写run()方法

启动:创建子类对象+对象.start()
缺点:Java只支持单继承,如果我们的类已经从一个类继承,则无法再继承Thread类。

package Thread;/** * 模拟龟兔赛跑 * 1、创建多线程(方式一):继承 Thread + 重写run方法(线程体) * 2、使用线程:创建子类对象  + 对象.start()方法  线程启动 */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        //创建子类对象        Rabbit rab = new Rabbit();        Tortoise tor = new Tortoise();          //调用start方法 ,启动线程。 内部由CPU管控        rab.start(); //不要调用run方法,由内部自己调用。        tor.start();                for(int i=0;i<30;i++)        {            System.out.println("main-->"+i);                        }    }}class Rabbit extends Thread{    //线程体  一切从run开始    @Override    public void run() {        //线程体        for(int i=0;i<30;i++)        {                System.out.println("兔子跑了"+i+"步");                       }    }}class Tortoise extends Thread{    @Override    public void run() {        //线程体        for(int i=0;i<30;i++)        {                System.out.println("乌龟跑了"+i+"步");                       }    }}

二、实现Runnable接口+重写run方法

启动:使用静态代理
1)、创建真实角色
2)、创建代理角色
3)、调用start()方法 启动线程
优点:可以同时实现继承,Runnable接口方式更加通用一些。
1、避免单继承的局限性
2、便于共享资源
通过实现Runnable接口实现多线程。(用到了静态代理设计模式
http://blog.csdn.net/scgaliguodong123_/article/details/44025531

package Thread;/** * 推荐使用Runnable创建线程 * 1、避免单继承的局限性 * 2、便于共享资源 */public class Demo03 {    public static void main(String[] args) {        //1)、创建真实角色        Programmer pro = new Programmer();        //2)、创建代理角色+真实角色引用        Thread proxy = new Thread(pro);                     //3)、调用start()方法 启动线程        proxy.start();        for(int i=0;i<100;i++){            System.out.println("一边聊QQ");        }    }}/** * 使用Runnable 创建进程 * 1、类实现Runable接口+重写run()方法 * 2、启动多线程 使用静态代理 *      1)、创建真实角色 *      2)、创建代理角色 *      3)、调用start()方法 启动线程 */class Programmer implements Runnable{    @Override    public void run() {        for(int i=0;i<100;i++){            System.out.println("一边敲代码");        }    }}

package Thread;/** * 抢票系统 * 方便共享资源 */public class Demo04 implements Runnable{    private int num = 50;    @Override    public void run() {        while(true){            if(num<=0)            {                break;//跳出循环            }            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了倒数第"+num--+"张。");                   }    }    public static void main(String[] args) {        //真实角色        Demo04 web = new Demo04();        //代理        Thread t1 = new Thread(web,"德玛西亚");        Thread t2 = new Thread(web,"卡特琳娜");        Thread t3 = new Thread(web,"德邦总管");        //启动线程        t1.start();        t2.start();        t3.start();    }}

三、使用Callable接口创建多线程

Callable 和 Future接口
Callable是类似于Runnable的接口,实现*Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务*。
优点:可以返回值,可以抛异常。
缺点:实现繁琐。

步骤:
1、实现Callable接口+重写call方法

2、借助执行调度服务ExecutorService获取Future对象

ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);Future<Integer> result= ser.submit(tortoise);

3、获取值result
int num = result.get(); get方法返回值是一个泛型

4、停止服务ser.shutdownNow();

package Thread;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;/** * 使用Callable接口方式创建多线程  */public class Demo05 {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {        //1、创建线程        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);//开两个线程        Race tortoise = new Race("老乌龟",1000);        Race rabbit = new Race("小兔子",500);        //2、获取Future对象        Future<Integer> result1 = ser.submit(tortoise);        Future<Integer> result2 = ser.submit(rabbit);        Thread.sleep(2000);//2秒        tortoise.setFlag(false);//停止线程体循环 设置flag = false;        rabbit.setFlag(false);        //3、获取值        int num1 = result1.get();        int num2 = result2.get();        System.out.println("乌龟跑了-->"+num1+"步");        System.out.println("兔子跑了-->"+num2+"步");        //4、停止服务        ser.shutdownNow();    }}class Race implements Callable<Integer>{    private String name;//名称    private long time;//延时时间    private boolean flag = true;    private int step = 0;//步    public Race() {    }       public Race(String name) {        super();        this.name = name;    }    public Race(String name, int time) {        super();        this.name = name;        this.time = time;    }    //有返回值了    @Override    public Integer call() throws Exception {        while(flag){            Thread.sleep(time);//延时            step++;        }        return step;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public long getTime() {        return time;    }    public void setTime(long  time) {        this.time = time;    }    public boolean isFlag() {        return flag;    }    public void setFlag(boolean flag) {        this.flag = flag;    }    public int getStep() {        return step;    }    public void setStep(int step) {        this.step = step;    }}

运行结果:

乌龟跑了-->3步兔子跑了-->5步

四、Callable和Runnable有几点不同:

(1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().

(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。

(3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。

(4)运行Callable任务可拿到一个Future对象Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。

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