连载二 奖学金文章更新 张文军 北京IOS第38期学员

来源:互联网 发布:三国杀武将淘宝买 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:48


连载二 IOS 中沙盒和Boundle



一、沙盒(sandbox)
出于安全的目的,应用程序只能将自己的数据和偏好设置写入到几个特定的位置上。当应用程序被安装到设备上时,系统会为其创建一个家目录,这个家目录就是应用程序的沙盒。

家目录下共有四个子目录:

Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
    Preferences 目录包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好
    Caches 目录用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。

获取这些目录路径的方法:
//1,获取家目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory(); 

//2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];

//3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];

//4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

//5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
//例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"apple"ofType:@"png"];
UIImage *appleImage = [[UIImagealloc]initWithContentsOfFile:imagePath];
//代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象


二、boundle

Bundle简单地讲,就是一个内部结构按照标准规则组织的特殊目录

 

iOS的应用都是通过bundle进行封装的,对应的bundle类型是Application类型,平时我们通过XCode编译出来的Target(即我们开发的应用),其实就是一个Application类型bundle,即一个文件夹!但是Finder会把这个bundle当做一个文件显示给我们,其实是因为这个bundle自身也是一个package,而Mac系统会把所有的package当做一个文件来对待,显示给用户,从而防止用户误操作导致程序文件损坏或丢失。至于bundle和package有什么区别,就不在这里展开说明了,本文后面所说的bundle都会被Mac系统视为package。

 

现在我们已经知道了,原来我们开发的应用程序,最后都会成为一个bundle,那么就不难理解为什么很多资源文件加载大多是通过bundle来进行的了,从bundle进行文件加载实际就是通过应用自己所在的文件夹进行加载。




事实上,我们是可以使用文件系统的路径进行资源文件的访问的,不过当我们要进行App的国际化的时候,我们需要自己去实现不同语言、地区情况下加载对应的文件,而在部分资源文件公用,部分需要国际化的时候,对开发人员来讲,代码维护起来尤为混乱。

而bundle对iOS开发者来讲,最大的方便就是可以非常简单地让自己的应用国际化,在不同的语言不同的地区,加载不同的资源文件,显示不同的语言文字,而实现这些只需要我们严格按照bundle的要求进行资源文件的存放即可,而不需要写大量代码判断地区语言。遵循的方法也很简单,只需要我们创建对应的"本地化文件夹"即可,例如我们要同时让图片"pic.png"在中文和英文下显示不同的内容,只需要创建两个本地化文件夹zh.lproj和en.lproj,分别放入同名但内容不同的"pic.png"即可。


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