第十二周项目2:摩托车继承自行车和机动车

来源:互联网 发布:有意思的网络小说 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 01:58

问题及代码:

#include <iostream>#include <conio.h>#include <windows.h>using namespace std;enum vehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进class vehicle //车辆类{protected:    int maxSpeed;       //最大车速    int currentSpeed;   //当前速度    int weight;         //车重    vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态public:    vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态    void start();  //由rest状态到running, 初速为1    void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车    void speed_up();  //加速,调用1次,速度加1    void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车};vehicle::vehicle(int maxS, int w):maxSpeed(maxS),currentSpeed(0),weight(w), status(rest){}//构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态void vehicle::start()  //由rest状态到running, 初速为1{    if (status==rest)    {        status=running;        currentSpeed=1;    }    else        cout<<"车辆已经行驶!"<<endl;}void vehicle::stop() //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车{    if (status==running)        if(currentSpeed<5)        {            status=rest;            currentSpeed=0;        }        else            cout<<"车速太快!先减速再停车……"<<endl;    else   cout<<"车辆未启动!"<<endl;}void vehicle::speed_up()  //加速,调用1次,速度加1{    if (status==running)        if(currentSpeed<maxSpeed)            ++currentSpeed;        else            cout<<"请不要超速行驶……"<<endl;    else        cout<<"车辆未启动!"<<endl;}void vehicle::slow_down() //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车{    if (status==running)    {        if(currentSpeed>0)            --currentSpeed;    }    else        cout<<"车辆未启动!"<<endl;    if(currentSpeed==0)        status=rest;}class bicycle :virtual public vehicle//(1)自行车类的虚基类为车辆类{protected:    double height; //车高public:    bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定义构造函数};bicycle::bicycle(int maxS, int w, int h):vehicle(maxS, w),height(h) {}    //定义构造函数class motorcar : virtual public vehicle//(2)机动车类的虚基类也为车辆类{protected:    int seatNum; //座位数    int passengerNum; //乘客人数public:    motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定义构造函数    void addPassenger(int p=1);   //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。};motorcar::motorcar(int maxS, int w, int s, int p): vehicle(maxS, w),seatNum(s),passengerNum(p) {}    //定义构造函数void motorcar::addPassenger(int p) //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。{    if (status==running)    {        cout<<"车辆正在行驶,停车后再上下车!"<<endl;    }    else    {        passengerNum+=p;        if(passengerNum>seatNum)        {            passengerNum=seatNum;            cout<<"涉嫌超员,已清理后达到满员!"<<endl;        }        else if (passengerNum<1)        {            passengerNum=1;            cout<<"请司机不要离开岗位!"<<endl;        }    }}class motorcycle: public bicycle,public motorcar //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类{public:    motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);//定义构造函数    void show(); //显示摩托车的运行状态};motorcycle::motorcycle(int maxS, int w, int s, int p, int h):vehicle(maxS, w),bicycle(maxS, w, h),motorcar(maxS, w, s, p) {}  //定义构造函数void motorcycle::show()  //显示摩托车的运行状态{    cout<<"状态:";    if(status==rest)        cout<<"泊车;\t";    else        cout<<"行进;\t";    cout<<"车速:"<<currentSpeed<<" / "<< maxSpeed <<"\t当前乘员:"<<passengerNum<<" / "<< seatNum << endl;}int main( ){    motorcycle m;    bool end=false;    while (!end)    {        cout<<"请操作:1-启动  2-加速  3-减速  4-有人上车  5-有人下车  6-停车 0-结束"<<endl;        char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符        switch(keydown)        {        case '1':            cout<<"选中的操作是1-启动\t";            m.start();            break;        case '2':            cout<<"选中的操作是2-加速\t";            m.speed_up();            break;        case '3':            cout<<"选中的操作是3-减速\t";            m.slow_down();            break;        case '4':            cout<<"选中的操作是4-有人上车\t";            m.addPassenger();            break;        case '5':            cout<<"选中的操作是5-有人下车\t";            m.addPassenger(-1);            break;        case '6':            cout<<"选中的操作是6-停车\t";            m.stop();            break;        case '0':            end=true;            break;        }        m.show();        cout<<endl;        Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>    }    return 0;}


运行结果:

 

知识点总结:

虚基类和继承

学习心得:

1.这个程序老师给了很详尽的模板,所以在写起来就不是很难。只是太多的数据成员需要记住并运用。

在写程序之前,先根据老师的运行结果,把程序的逻辑顺序,每个操作所拥有的分支搞清楚。然后顺理成章的在各个成员函数中,把逻辑关系和操作关系写出来就好了。

 

2.虚基类的定义  在继承方式前加上  virtual

虚基类,便是在派生类中调用虚基类的数据成员(和初始基类中的数据成员同名)的时候,直接对初始基类的成员数据进行调用。

所以虚基类的虚,便是虚无的意思,就相当于在派生类中没有继承虚基类中的同名数据成员,而是直接继承的初始基类中的数据成员。

 

3.在派生类中的构造函数含有虚基类的时候,每个初始基类和虚基类的构造函数都要写上。但是同名数据成员的构造相当于只在初始基类中进行了构造。

 

4.在构造函数中,要按照定义的数据成员顺序进行构造,如果顺序不正确,编译的时候,会自动调整回正确的位置,然后编程环境再给你几个warning。
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