java中多线程笔记(一)

来源:互联网 发布:手机sd卡数据无法删除 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 05:06

java对多线程编程提供了内置支持。多线程程序包含同时运行的两个或多个部分。这种程序的每一部分被称为一个线程,并且每一个线程定义了单独的执行路径。因此,多线程是特殊形式的多任务处理。

进程:正在进行中的程序,是重量级任务,需要自己的地址空间。进程间通信开销很大,并且有许多限制。从一个进程上下文切换带另一个进程上下文的开销也很大。

线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。线程是轻量级的任务,它们共享相同的地址空间,并且合作共享同一个重量级的进程。

进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。

一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。

jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。


创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法。

步骤:

1,定义类继承Thread类;

2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;

3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;

4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

class Demo extends Thread{public void run(){for(int x=0; x<10; x++)System.out.println("demo run----"+x);}}class Test {public static void main(String[] args) {Demo d = new Demo();//创建好一个线程。d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。}}



创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable。

步骤:

1,定义类实现Runnable接口。

2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。

3,通过Thread类创建线程对象;

4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。

为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。

5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。

          Ticket t = new Ticket();

          Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。

         t1.start();

 注意: 直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。

           因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。

          所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。

           只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联

         为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。


class Ticket implements Runnable{private  int tick = 100;public void run(){while(true){if(tick>0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);}}}}class  TicketDemo{public static void main(String[] args) {Ticket t = new Ticket();Thread t1 = new Thread(t);t1.start();}}



为什么要有Runnable接口的出现?

1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。

可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?

只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。

所以,通常创建线程都用第二种方式。

因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。

2.Thead类定义了派生类可以重写的几个方法。在这些方法中只有一个必须重写,即run()方法。只有当类正在以某种方式增强或者修改是,才应当对类进行扩展。因此,如果不重写Thead类的其他方法,创建子线程的最好方式可能是简单的实现Runnable接口。

3:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。

所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。

 




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