黑马程序员_Java语言_面向对象
来源:互联网 发布:勇者大冒险激活码淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 02:23
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###01.01_面向对象(面向对象思想概述)
* A:面向过程思想概述
用通俗的话来就讲当我们去做任何一件事情时,你可以将这整个事情当作一个对象,只需要在我们完成这件事情的过程中遇到了某个动作是,我们只需要调用其里面的任何一个方法就可以了,在java中通过new出一个对象,如果我们需要该对象做一些必要的操作时,只需要调用其方法即可,至于别的过程我们则不必关心,这样大大简化了编程的思想,也就是面向对象的基本思想
* B:举例
* 买煎饼果子
我们可以把每一个煎饼和果子当作一个对象
* 洗衣服
我们可以把每一件衣服当作一个对象
* C:面向对象思想特点
* a:是一种更符合我们思想习惯的思想
* b:可以将复杂的事情简单化
* c:将我们从执行者变成了指挥者
* 角色发生了转换
###01.02_面向对象(面向对象开发,设计以及特征)
* A:面向对象开发
* 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
* B:面向对象设计
* 其实就是在管理和维护对象之间的关系。
* C:面向对象特征
* 封装(encapsulation)
* 继承(inheritance)
* 多态(polymorphism)
###01.03_面向对象(类与对象概述)
* A:我们学习编程是为了什么
* 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
* B:我们如何描述现实世界事物
* 属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
* 行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
* C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
* 成员变量 就是事物的属性
* 成员方法 就是事物的行为
* D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
* a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
* b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
* E:类和对象的概念
* a:类:是一组相关的属性和行为的集合
* b:对象:是该类事物的具体体现
* c:举例:
* 类 学生
* 对象 具体的某个学生就是一个对象
###01.04_面向对象(学生类的定义)
* A:学生事物
* B:学生类
* C:案例演示
* 属性:姓名,年龄
* 行为:学习
public class Student {private String name;private int age; public void study(){ System.out.println("学习"); }}
###01.05_面向对象(手机类的定义)
* 模仿学生类,让学生自己完成
* 属性:品牌(brand)价格(price)
* 行为:打电话(call),发信息(sendMessage)
class Phone {private String brand;//定义手机的品牌属性private int price;//定义手机的价格属性public void call() { System.out.println("打电话"); } public void sendMessage(){ System.out.println("发消息"); }}
###01.06_面向对象(一个对象的内存图)
* A:画图演示
* 一个对象
###01.07_面向对象(二个对象的内存图)
* A:画图演示
* 二个不同的对象
###01.08_面向对象(三个对象的内存图)
* A:画图演示
* 三个引用,有两个对象的引用指向同一个地址
###01.09_面向对象(成员变量和局部变量的区别)
* A:在类中的位置不同
* 成员变量:在类中方法外
* 局部变量:在方法定义中或者方法声明上
* B:在内存中的位置不同
* 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
* 局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
* C:生命周期不同
* 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
* D:初始化值不同
* 成员变量:有默认初始化值
* 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
* 注意事项:
* 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
###01.10_面向对象(方法的形式参数或返回值是类名的时候如何调用)
* A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
* 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
* B:方法的返回值是类名public Student print(){return s}
* 如果你看到了一个方法的返回值是类名,这里其实返回的是该类对象
###01.11_面向对象(匿名对象的概述)
* A:什么是匿名对象
* B:匿名对象应用场景
* a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
* 那么,这种匿名调用有什么好处吗?
* 节省代码
* 注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
* b:匿名对象可以作为实际参数传递
###01.12_面向对象(封装的概述)
* A:封装概述
* 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
* B:封装好处
* 隐藏实现细节,提供公共的访问方式
* 提高了代码的复用性
* 提高安全性。
* C:封装原则
* 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
* 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
###01.13_面向对象(private关键字的概述和特点)
* A:人类赋值年龄的问题
* B:private关键字特点
* a:是一个权限修饰符
* b:可以修饰成员变量和成员方法
* c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
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