iOS多线程之NSOperation和GCD的比较

来源:互联网 发布:盈建科结构设计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:24

摘自:http://blog.csdn.net/chenglibin1988/article/details/12654367


GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios 首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。

相对于GCD:
1,NSOperation拥有更多的函数可用,具体查看api。
2,在NSOperationQueue中,可以建立各个NSOperation之间的依赖关系。
3,有kvo,可以监测operation是否正在执行(isExecuted)、是否结束(isFinished),是否取消(isCanceld)。
4,NSOperationQueue可以方便的管理并发、NSOperation之间的优先级。
GCD主要与block结合使用。代码简洁高效。
  GCD也可以实现复杂的多线程应用,主要是建立个个线程时间的依赖关系这类的情况,但是需要自己实现相比NSOperation要复杂。
具体使用哪个,依需求而定。 从个人使用的感觉来看,比较合适的用法是:除了依赖关系尽量使用GCD,因为苹果专门为GCD做了性能上面的优化。
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